For Honor: Marching Fire review - burning away the game’s troubled past

フォーオナー: マーチング ファイア レビュー - ゲームの問題を抱えた過去を焼き払う


『フォーオナー』は不安定なスタートを切ったかもしれないが、今ではこれまでで最も強力になっているマーチングファイアの到来とともに, ユービーアイソフト・モントリオール初の大型拡張作品。

この中世決闘シムが昨年のバレンタインデーにリリースされたとき、さまざまなレビューが寄せられ、平均スコアは 70 点台後半でした。独特の戦闘システム肩越しカメラを備えたこのゲームは万人向けではなく、サーバーに深刻な問題があり、ゲーム モードが残念ながら不足していることにはファンも同意するでしょう。

ただし、ほとんどの Ubisoft ゲームの場合と同様、これらの高額予算の AAA タイトルは、リリース後に自分で対処する必要はありません。このパブリッシャーは、Rainbow Six Siege を永続的かつ巧妙に作り直し、私たちがサービスとしてのゲーム モデルとして知っているものを事実上定義しました。発売当初、フォーオナーは完璧とは程遠く、多くのプレイヤーがすぐに反発するのが見られました。しかし、ユービーアイソフト モントリオールのチームは、ゲームの問題に取り組み、プレイヤーが楽しんでいる要素を洗練し、新しいコンテンツや機能を着実に追加し続けました。

Marching Fire に至るまでに、6 人の新しいヒーロー、8 つの新しいマップ、そしてランク付けされたプレイや再構築された派閥戦争から包括的なトレーニング モードや初心者向けのより良いオンボーディングに至るまで、大量の重要なアドオンを見てきました。スタジオとコミュニティ間の舞台裏での絶え間ないバランス調整とコミュニケーションは言うまでもありません。これらすべてがフォーオナーを現在の状態にするための鍵でした。1,500 万プレイヤーのマイルストーン

これまでのコンテンツ ドロップと比較して、Marching Fire は異なるアプローチを採用しています。拡張の前に、フォーオナーは 2017 年にシーズンパスを提供し、プレイヤーはいくつかの追加ボーナスを備えた新しいヒーローにすぐにアクセスできるようになりました。パスを選択しなかった人も、季節が過ぎるたびに棚ぼたを受け取りました。新しいマップ、モード、ゲーム機能を誰でも利用できるようになります。スティールを十分に削りたい人は、財布にお金をかけずに新しいヒーローのロックを解除することもできます。

つまり、Marching Fire は拡張版であり、フォーオナーの最新の無料アップデートの名前でもあります。 £24.99/$29.99 を支払った人は、即座に 4 人の新しい武林ヒーローのロックを解除し、ゲームのアーケード PvE モードへの独占アクセスを受け取ります。ただし、ゲームを始めた人は誰でも包囲戦のようなブリーチ モードをプレイでき、全体的に行われた多くの変更と改善の恩恵を受けることもできます。フリーローダーは、苦労して獲得したスティールを武林の英雄と交換できますが、これは 2 週間の独占期間が経過した後に限ります。

では、アーケード モードとは何ですか?また、拡張版を購入する価値はありますか? 『フォーオナー』の発売以来、競争力のある新しいプレイ方法の追加に重点が置かれてきましたが、ファンはより多くの PvE コンテンツや協力プレイ コンテンツも求めています。適切な名前のアーケード モードは、従来の 2D 格闘ゲームに見られるラダー スタイル モードを模倣しています。ソロでプレイするかオンラインで友達とプレイすると、ランダムに生成される敵やモディファイアーの難題を乗り越え、多種多様な戦闘シナリオが生まれます。 1 つのラウンドで、2 倍の体力を持つ 3 人のウォーロードを相手に投げるかもしれませんが、次のラウンドでは、炎上したり、失明しやすくなったり、スタミナの消費が増加したりする可能性があります。あるいは、3 つすべてを一度に行うこともできます。

アーケード モードの背後にあるアイデアは、プレイヤーに完了するための無限の一連のチャレンジを提供し、難易度を上げるにつれてより良い報酬を与えることです。ボットとの戦いは多様ではありますが、フォー オナーのハイライトではありません。ロボットは脳死状態とアンタッチャブルの間を行き来し、人間の敵と対峙するスリルを完全に再現することはできません。

さらに注目を集めそうなのは、Marching Fire の 4 人の新しいヒーロー、Wu Lin です。古代中国の伝説に登場する有名な戦士からインスピレーションを得た彼らには、Tiandi、Shaolin、Jiang Jun、Nuxia が含まれており、それぞれが独自の武器と動きセットを備えています。 『フォーオナー』でのキャラクター名簿の拡大は、『ストリートファイター』や『鉄拳』のようなゲームで新たな仕組みや学習戦略を追加するのと同じ効果があり、現在のメタに影響を与えます。

Tiandi は機敏な前衛クラスのヒーローであり、4 人の武林の中で最も習得が簡単です。片手または両手で使用できるファルシオンの刃である dao を振るう彼は、いくつかのコツを備えた適応力のあるオールラウンダーです。 Tiandi では、武林武術の影響が少しずつ浸透し始めており、掌打ちと素晴らしいドラゴンキックが相手を押し込み、距離を作るのに役立ちます。

彼は調子が悪く全盛期を過ぎているように見えるかもしれないが、ジャン・ジュンはラインナップに致命的な追加を加えることができる。彼の関道は、ほとんどの武器よりもリーチが長く、このベテランの武林将軍との差を縮められない躊躇する敵を簡単に懲らしめることができます。しかし、彼のゆっくりとした簡単な攻撃は学習曲線を生み出しますが、効果的な回避を倍増させながらスタミナを回復することを可能にする彼のユニークなスタンスも同様です。

Nuxia は、武林の答えです。、バーサーカー、ピースキーパー - マスターするには集中力と鋭い反射神経が必要な、微妙な暗殺者です。彼女は鉤状の刃を使って、ブロックしたり、受け流したり逸らしたりしようとしている相手を「罠」に掛け、追撃の余地を残しておくことができます。これは奇妙なメカニズムであり、Nuxia と戦う者は、彼女と 1 対 1 で対峙した場合、防御戦術を再考する必要があります。

武林を叫ぶヒーローがいるとすれば、それは杖を振り回す少林寺です。この坊主頭の僧侶は、その独特の気の構えのおかげで、4 人の新しい戦士の中で最も複雑な人物でもあります。攻撃ボタンを放す代わりに押し続けると、コンボの次の動きを強化できます。これは、ブロックできないオーバーヘッド攻撃、欺瞞的な横払い、さらにはモンキーキックである可能性がありますが、そのような攻撃には正確なタイミングと相手の次の動きを判断する能力が必要です。

Wu Lin、Viking、Knight、または Samurai のいずれであっても、フォーオナーのブリーチ モードはすべての人に開かれています。攻城戦はファンにとって長年の夢でしたが、これまでは決闘、デュオ、デスマッチ、ドミニオンに固執する必要があり、どれも過度にテーマを感じていませんでした。

ブリーチは多くの人にとって頼りになるモードになるはずです。一見すると複雑に見えるかもしれませんが、いくつかの基本を理解すれば非常に簡単です。攻撃側として、あなたは破城槌を護衛し、敵の指揮官を殺害する前に 2 組の城門を破壊しなければなりません。一方、防御側は突破する前にスポーンの数をゼロに減らすことを目指します。

Breach には、より大きな複数レーンのマップ設計と、互いに戦う AI のうなり声の数の増加のおかげで、MOBA のような品質があります。これは、フォーオナーの中で最も映画的なゲーム モードでもあり、英雄たちが城壁に激突し、包囲城がどんどん近づいてくる中、防御側は必死に門を守っています。それは間違いなく、DICE シューティング ゲームによくある種類のゲーム モードからインスピレーションを得ていると感じます。一方で、より大規模で包括的な戦いの一部であると感じさせることに成功していますが、実際に勝っているのか負けているのかを判断するのが難しい場合もあります。

マーチング ファイアのアップデートでは、ゲーム全体のビジュアルの改善も宣伝されており、フォーオナーではこれまで以上に詳細なテクスチャが追加され、ダイナミックな照明と天候が改善されました。グラフィックの強化はさておき、Marching Fire では Ubisoft のアート チームが才能を発揮し、各ステージ、キャラクター、ギアに途方もない量の詳細を織り込むこともできました。 Wu Lin 武器のデザインは特にハイライトであり、間近で見る必要があります。モントリオール チームは Ubisoft Chengdu と協力して、魅力的でありながら本物に見えるようにしています。

『フォーオナー』を現在のゲームに組み込むことは、開発者と熱心なファンの両方にとって、長くて困難な旅でした。ある意味、マーチング ファイアはお祝いのように感じられ、フォーオナー史上最大かつ最高のコンテンツ ドロップでそのハードワークの締めくくりとなっています。同時に、これは道の別の分岐点を示しており、ゲームはその黎明期につきまとった幽霊を振り払って、vim を使ってアプローチする準備ができています。ユービーアイソフト モントリオールはすでに 2019 年を見据えており、名前にトム クランシーの接頭辞が付いていなければフォーオナーほど広くアピールすることはできないかもしれませんが、それはますます良くなり続けています。