コアゲーム担当の元THQエグゼクティブバイスプレジデントのダニー・ビルソン氏は本日基調講演でGame Horizonを締めくくり、その中でSyfyやTrion's Defianceに似た現在進行中のプロジェクトを発表した。
ビルソン氏はゲームとビジュアルのメディア提携について、『ハローボーイ』と『トゥームレイダー』のプロデューサー、ロイド・レビン氏の協力を得ており、販売代理店の発表は「非常に近い」としている。
「ロイドと私は集まって、ストリーミング用の少額映画シリーズを作ろうということになりました。なぜなら、ハードウェアのおかげで、同じデバイスでゲームをプレイし、映画を見ることができるようになったからです。」Eurogamer が書き起こしたように、彼は聴衆に語った。。
「そして、たとえば 1 年に 3 つのエピソードを立ち上げましょう。これらは 2 時間のエピソードです。そして、その間に、ありがとう、Telltale Games、私たちは 3 つまたは 4 つの章の物語を作成しますが、私たちは 1 つ上のステップに進むつもりです。さまざまな機能ともう少しインタラクティブ性を追加する予定です。
「そして、映画のファンをゲームの 3 章を通して次の映画に連れて行きましょう。映画の脚本家にゲームの物語を書いてもらいました。俳優の肖像、声、そしてプレイヤーであるファンを用意しました。 - ある時点までは物語に参加し、その後映画の物語に再び参加することができ、すべて同じデバイス (PC、パッド、その他のデジタル デバイス) で配信されます。
「これが私たちが目指すところです。それらはすべて、優れたゲームを生み出す SF ファンタジー ホラー作品です。私たちは販売パートナーの発表に非常に近づいており、これが私が次に向かうところです。」
ビルソン氏は、これは映画、ゲーム、テレビにまたがるキャリアの次のステップに過ぎず、長年にわたって脚本家、プロデューサー、監督、EVPなど多くの仕事をこなしてきたと語った。
「文字通り、ストーリーを直線的なものからインタラクティブな直線的なものに移行させ、そして直線的なものに戻すことができた人は誰もいません。」と彼は付け加えた。 「その理由は、映画関係者とゲーム関係者の間には大きな壁があり、『あれもできない、あれもできない、ストーリーのその部分を伝えることはできないが、ゲーム関係者はそれができる』ということです」そんなことはしないで」と言って、映画のゲームを完成させましたが、それは私たちの芸術形式のかなり腐った側面だったため、神が死んでくれたことを感謝します。
「しかし、私たちは両方の作品を同じ屋根の下で同じプロデューサーと同じ屋根の下で作り、信じられないほどの真実味を持たせることについて話しています。うまくいけば、これらのどちらかがヒットすれば素晴らしいことになります。参加費は私が振っていた種類のサイコロのようなものではないからです」私の前の仕事に比べれば、本当に大したことはありません。」
彼の閉会基調講演は以下でご覧いただけます。