Fortnite update 3.5.1 slows down weapon swapping, fixes Replay System crashes

Epic Gamesは、1日続いた問題を受けて今朝早く、新しいFortniteアップデートをリリースした。

すべては昨日、Fortniteサーバーが攻撃を受けた後に始まりました深刻なダウンタイム。数時間後、エピックはついにサーバーをオンラインに戻し、さらにいくつかの修正を加えたアップデートをリリースすると約束しました。

本日のアップデート、バージョン 3.5.1 は、サーバーをダウンさせることなくプッシュされました。このアップデートの大部分は、アップデート3.5。もちろん、最大の問題は、ダブルポンプショットガンのエクスプロイト

装備アニメーションが終了する前に武器を素早く発砲することはできなくなります。これにより、一部の人が望んでいたよりも武器の切り替えが遅くなったと思われます。レディットユーザー

このパッチで修正されたもう 1 つの大きな問題は、プレイヤーが歩行または全力疾走中に誘導ミサイルを発射したときに発生するアニメーションの問題です。最後に、3.5.1 では、最近追加されたリプレイ システムに関連するいくつかのクラッシュにも対応しました。

以下のすべてのパッチノートを参照してください。

バトルロイヤルの修正

  • 「建物編集」ホットキーは「G」以外のキーにバインド可能
  • プレイヤーが全力疾走している場合、装備アニメーションが終了する前に武器を発砲できる問題を修正しました。
  • 新しいリプレイ システムに関連するいくつかのクライアント クラッシュを修正しました。
  • プレイヤーが歩行/全力疾走中に誘導ミサイルを発射した場合、歩行/全力疾走のアニメーションが壊れる問題を修正しました。

世界を救えの修正

  • 「建物編集」ホットキーは「G」以外のキーにバインド可能
  • Canny と Twine のミニボス ミッション アラートを v3.5 より前の状態に戻します。
  • 「シェルターを修復する」目標は、目標への接近に基づくのではなく、コントロール パネルを操作したときにアクティブになるようになりました。
  • すべてのプレイヤーに 2 匹の無料の Spring Llamas を付与しました ([戦利品] タブにあります)。
  • イベントチケットの変換方法を変更しました。プレイヤーはチケット 1000 枚ごとにイベント ラマ 1 つを獲得し、チケットが残っている場合はラマ 1 つを獲得します。 (例)イベント終了時にチケットが5枚残っている場合でも、イベントラマを1枚無料で獲得できます。