Forza Motorsport 5 の開発者 Turn10 は、発売後の DLC を目的として車両の販売を抑制しているわけではないと強調し、チームに向けられた苦情は、これらの仕組みを理解していない人がいることを示唆していると述べた。
確認されたものに従いますXbox One 起動ゲームのインストール サイズ、Forza 5 を含む。リンクからチェックしてください。
と話すOXMクリエイティブディレクターのダン・グリーナウォルト氏は、「私たちは何も後回しにしていません。人々はこれらの仕組みを誤解していると思います。車を作るのに6か月かかるので、私が10台の車パックの発売が初日にあると言ったら、-彼らはまだ終わっていません。
「だから、私たちは何も遠慮していません。200台すべての車でこのレベルの品質を確保するために必死でした。すべての車がForzaレベルの品質でなければなりませんでした。これが私たちが構築できる限りの数でした。まっすぐに。私たちは、このプロセス全体を構築しました。」
彼は付け加えた。「それは大砲を発射するようなものです。私たちはこれらの車を波のように作り始めました。そうすれば、ディスク用に印刷するのにちょうど間に合うように200台が完成し、3、4か月後に10台のうちの最初の1台を作り始めました」それらは初日に配信され、その約 1 か月後に翌月に配信される 10 件のうちの最初の 1 件が開始され、発売直前に完了するようにすべての作業が調整されています。彼ら。"
Greenawalt 氏は、スタジオがゲーム内で新しい車を正確にモデル化するのに 6 か月かかり、そのためメーカーから直接データを入手したとしても新鮮さを保つのが難しいと説明しました。彼はさらに、「そして、ホットな車を持ちたいなら、できるだけ遅くスタートする必要があります。つまり、できるだけ遅く終了することを意味します。だからこそ、DLC が私たちにとって非常にうまく機能したのです。なぜなら、これらの撮影を開始できるからです」つまり、事態は抑制されているということだ…」
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Forza Motorsport 5 は Xbox One で 11 月 22 日に発売されます。