Forza Horizon 2 の開発者 Playground Games は、レーサーの Xbox One バージョンと 360 バージョンの両方が、異なるエンジンで実行される「異なるゲーム」であることを認めました。スタジオのクリエイティブディレクター、ラルフ・フルトン氏が新しいインタビューでその意味を説明した。
このレーサーは両方のフォーマットで 9 月 20 日に発売されます。フルトン氏は最近、Forza Horizon 2 には有料ブースターが存在しないことを認めました、前作のForza Motorsport 5と同様に。
と話すデジタルスパイ, フルトン氏は、Forza Horizon 2 が Xbox One の Forza 5 エンジンで動作する一方、Sumo Digital が開発した 360 エディションは以前の Forza Horizon の技術で動作することを認めました。
フルトン氏は両バージョンについて説明し、「同じ世界に基づいており、同じテーマに基づいている。異なるプラットフォーム上の同じゲームとして考えるのではなく、同じアイデアからインスピレーションを得た異なるゲームだ」とサイトに語った。
「Xbox One の Forza Horizon 2 では、正直に言って他のコンソールでは実行できなかったことを行っています」と彼は付け加えました。
E3 2014 で詳しく議論された目玉機能の 1 つは、レーサーのダイナミックな天候メカニズムと、Forza 5 の Drivatar 機能の復活です。両方のコンポーネントが最終世代版に組み込まれるかどうかは不明です。
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経由CVG。