自由に戦える: 壮大な戦利品を求めた強力なクエスト
無料プレイに懐疑的な人は、ユービーアイソフト モントリオールの天空の城をチェックしてみるとよいでしょう。豚のように固執する前に、あなたの顔に笑顔をもたらすことを目指しています。
名前には何が入っているのでしょうか?
タイトルは笑顔を誘い、アナウンス トレーラーは驚きの笑いを誘いますが (理由は最後まで見てください)、Ubisoft Montreal のアクション ストラテジー ゲームのさまざまな側面が動いているのを見ると、私の中にさまざまな好奇心が刺さります。 。そのユーモアは大胆であり、タイトルが示すように、「The Mighty Quest for Epic Loot」はそれ自体をあまり真剣に受け止めていません。むしろ、その明るい雰囲気は、ファンタジーのジャンルに関連する多くの固定観念や比喩を穏やかに風刺するものではありません。
ハイファンタジーの騎士は少し独善的で、自分の武器を増やしすぎているといつも思っていませんか?ペインハンマー卿をご紹介します。彼は自己満足な間抜けで、その笑顔は剣のように広く、彼が主宰する城が、そこに入ろうとする無謀な人々を不自由にし、不自由にするさまざまな方法について説明します。この利己的で中途半端なビスケットに、無愛想なクロスボウを振り回す泥棒、ブラックアイ ボウガートが加わり、ゲームの最初に利用可能な 2 つのキャラクター クラスを形成します。そのうちの 1 つを直接制御して、隣接する要塞に攻撃を仕掛けることになります。両方のプレイヤーそしてユービーアイソフト製。
ゲームの簡潔なタイトルにある以上の説明はほとんどありません。あなたは壮大な戦利品を手に入れるための強力なクエストを進めています。自分の行動の背景を説明するのに、パトリック・スチュワート卿やジェニファー・ヘイルの熱烈なスピーチは必要ありません。必要なモチベーションはすべてゲームの名前の中にあります。
城への襲撃を楽しんでください
城の崩壊はゲームの明確な半分であり、ほとんどのプレイヤーが多くの城の襲撃と独自の城の構築のバランスを取る前に開始する場所です。地元の近隣に浮かぶ多くの要塞の中から略奪する要塞を選択すると、無造作に門に放り出され、入場を入札します。中に入ると、目的はシンプルです。ガビンを城から襲撃し、可能な限り多くの戦利品 (ゴールド、アイテム、装備) を集め、最終的な目標は最後の部屋に到達して、中に潜むものを倒すことです。これには、下位レベルの施設の最初は初歩的なレイアウトをナビゲートすることが含まれます。城郭レベルの上限である 35 まで螺旋状に上昇するにつれて、比較的迷路のような建造物にスケールアップします。
襲撃中に、ヒーローは経験値を獲得し、スキルのロックを解除します。そのうちの 4 つは一度に選択できます。各スキルには独自のクールダウン期間があり、待ち受ける試練をまったく知らずに城に入ると、ユービーアイソフトは、それぞれのユニークな城が提示するモンスターや罠のタイプに合わせて、その場でスキルを交換する機能を追加しています。
もちろん、自尊心のある城の創造者なら、防御のかけらも持たずに戦利品でいっぱいの隠れ家を用意するはずはありません。そのため、王座の間へ向かう英雄を襲うために、無謀かつ恐ろしい数多くの生き物が配備されることになります。相互接続された部屋のそれぞれに点在するトラップは、直接ダメージを与えたり、敵の住人の進路にあなたを押し込むことによって、回避したり、侵入したヒーローを危険にさらしたりする障害物を提供します。ゴームレスグールのグループは、トラップまでは簡単に避けることができるように見えるかもしれませんが湧き出てあなたを彼らの真っ只中に投げ込み、彼らはあなたの腕を引きちぎろうと争っています。
いくつかの城への襲撃未遂を生き延びた(または生き残れなかった)ことがあるなら、要塞の征服が難しい理由がなんとなくわかるはずだ。この知識は、壮大な戦利品を求めるマイティ クエストの反対側に手を伸ばすときに適用できます。城の作成という、より熟考された知的な娯楽に時間を費やすことで、嵐、戦利品、繰り返しのサイクルが崩壊するからです。
グレイスカルの力で
城を襲撃するという全力のアクションがゲームの最も直接的なスリルを提供する場合、独自の死のトラップダンジョンを設計することは、おいしい期待の興奮を提供するように見えます。血色の大きな城を建設し、そこに狂気の雄羊、凶悪なカメ、気まぐれな魔法の使い手を住まわせると、子供じみた興奮を引き起こすかもしれません。あなたは、受ける側から学んだことを自分の穏やかな執念深い性格に合わせて適応させるからです。 、レベル構築の気まぐれ。ブルフロッグの傑作を覚えている人にとって、城の建設は、私たちの多くの人生に長い間存在してきたダンジョンキーパーのような形の穴を埋めるのに役立つかもしれません。
騒乱の立案者が多数のモンスターを 1 つの部屋に詰め込むという滑稽な状況を防ぐために、クリーチャーとトラップの配置には基本的かつ明白なコストがかかります。通常、各部屋には設定された防御ポイントの許容量があり、各クリーチャーのタイプには設置するために特定の数の防御ポイントが必要ですが、トラップはインベントリにあるトラップの数によって制限されます。すべてはドラッグ アンド ドロップで構築、配置、組み立てられるため、城の作成は落書きのようになり、城の建設が良くなればなるほど (襲撃者に対する抵抗力によって測定されます)、時間の経過とともにより多くのゴールドと経験値を獲得できます。 。
「血色の良いプロポーションの城を建設し、そこに狂気の雄羊、凶悪なカメ、気まぐれな呪文詠唱者を住まわせると、子供じみた興奮が起こるかもしれません。城の建設は、私たちの人生の多くの中に長年存在してきたダンジョンキーパーのような穴を埋めるのに役立つかもしれません。」長さ。"
ヒーローのレベル上限の 30 と城の上限 35 の不一致は、やるべきことや直面する課題が常に存在することを意味しますが、経験レベルの低い友人を招待したい場合は、自分の城を縮小することができます。自分の城を破ってみてください。成功するかどうかに金を賭けることもできます。ユービーアイソフト モントリオールは定期的に独自のチャレンジを発行する予定で、リーダーボードの名声とゲーム内の戦利品の栄光を目指して、独自の城の作成を通じて時間との戦いにプレイヤーを招待します。
Mighty Quest for Epic Loot は、ハック アンド スラッシュ アクションと巧妙なレベル デザインを融合させています。無料でプレイできるということは、その明るくさわやかな美学に敬遠されそうな人でも、(最後に観たピクサー映画がどれほど面白かったかを思い出しながら)試さない賢明な理由がないことを意味します。急速におなじみの概念になりつつありますが、ここでのマイクロトランザクションは、勝つためにお金を払うのではなく、時間とお金を争うものです。本物の現金でアイテムを購入すると、購入したトラップや部屋のタイプがゲーム内で獲得したものよりもさらにおしゃれなビジュアルになるため、虚栄心のボーナスも得られます。それにもかかわらず、計画では、購入できるアイテムごとに、見た目の印象が若干劣る同等品を獲得できるようにする予定です。
『The Mighty Quest for Epic Loot』の公開はこれまでのところ、ガイド付きの手動デモと 1 ~ 2 つのトレーラーに限定されていますが、冗談めいたファンタジー、辛口のユーモア、補完的なプレイ スタイルを備えたこのゲームをぜひ体験してみたいと思っています。それを直接感じたので、クローズドベータ版。ユービーアイソフト モントリオールは、The Mighty Quest for Epic Loot を抗いがたい困難な命題にしようとしています。また、基本プレイ無料の世界への第一歩を踏み出す開発者として、その強力な最初の魅力は金に等しい価値があります。
Mighty Quest for Epic Loot は PC で起動され、現在クローズド テスト中です。