Frostpunkの予告編は、市のビルダーが私の戦争からテーマを継続する方法を示唆しています

私のこの戦争は、戦争ゾーンに設定された厳しいサバイバル管理SIMです。 Frostpunkはサイエンスフィクションの都市ビルダーです。それでも:ここでは連続性のラインを見ることができます。

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このWar of Mine開発者11ビットスタジオは、次のプロジェクトの新しい予告編をリリースしました。2016年8月に最初に発表されたFrostpunkと呼ばれるCity Builder(覚えているかもしれません。、その最初の予告編。)

極端な気候に沿ったフロストパンクには、ソリッドアイスからリビングスペースを切り開き、蒸気に変換して努力を促します。

それが11ビットの初期の仕事とはかけ離れているように見える場合、私たちはあなたと一緒にいますが、インディーチームは、フロストパンクはすべて、難しい決定を下し、結果とともに生きることについてのすべてだと言います。おそらく、それが私のこの戦争のテーマをどのように反映するかを見ることができます。

11ビットが映画のトレーラーでこれをどのように提示するかを見るのは興味深いことです。メニューで選択をしてから、前方にスキャンして影響を表示するのではなく、めったに機能しませんが、同じシナリオが小規模で再生されます。登山家は、自分を救うために友人を落とすことを考えていますが、それを十分に速くしません。それはきちんとしたイラストです。

話しますEurogamer、11ビットのスタッフは、フロストパンクにはひどい天候よりも共食いとさらに悪い脅威が含まれることを示唆しました(十分に恐ろしい)。

再びかなり厳しいものですが、今回は個人的なレベルではなく社会レベルで、プレイヤーは小さなグループを管理するのではなく都市を作り上げています。この変更に沿って、11ビットには、この戦争をした12人とは対照的に、Frostpunkに60人が参加しています。

今年の後半にPCでFrostpunkを探してください。