Fullbright co-founder Steve Gaynor steps back as creative lead due to "hurtful" leadership style

フルブライト共同創設者のスティーブ・ゲイナー氏、「有害な」リーダーシップスタイルのためクリエイティブリーダーの座を退く

『Gone Home』や『Tacoma』を開発したフルブライト・カンパニーの共同創設者であるスティーブ・ゲイナー氏が、従業員に有害な労働文化を助長した疑いを理由に、クリエイティブリード兼マネージャーの座を退いた。

ゲイナーが有害な労働環境を永続させているという報告が次の方法で浮上した後、ポリゴンからのレポート、フルブライト発行声明ゲイナーが今年3月に共同役から離れたことを指摘した。

彼はスタジオの今後のゲームのライターとして残りますが、オープンロード、スタッフとの日常的なやり取りはありません。ゲームのパブリッシャーであるアンナプルナ・インタラクティブは、スタジオとゲイナーの間の仲介者としての役割を任されています。

報告書によると、ゲイナー氏はその経営スタイルにより会社に望ましくない状況を生み出し、主なターゲットはスタジオで働く女性だったようだ。これにより、女性は毎月のように会社を辞めるようになりました。

さまざまな従業員が流出を懸念し、2020年末に会社のサーバーに匿名のデジタルポストイットを残した。あるメモには、過去1年以内に4人の女性がフルブライトを退職したと記載されており、スタジオは「環境を整えている」ことを確認する必要があると述べた。その結果、女性は尊敬されていると感じるようになります。」

従業員がスタジオを離れる際に部門責任者によって行われた退社インタビューでは、ゲイナーによって構築された有害な労働環境について言及されていました。セクハラや「あからさまな性差別」の報告はなかったが、彼は「支配的」で「屈辱的な」態度をとり、時には「人々の意見を笑い、他の人の前で当惑させる」ことさえあったと述べられている。 」また、ゲイナーは女性たちを常に細かく管理し、女性たちの貢献を軽視し、中傷していたとも主張された。

「冗談のように聞こえるかもしれませんが、私は完全に真剣です。彼の下で働くと、しばしば意地悪な女子高生の下で働くように感じました」と、指導的立場にある元従業員は Polygon に語った。 「彼の最大の武器は、人の意見を笑い、他の人の前で当惑させることでした。」

他の6人の元従業員もこの評価を裏付け、人事部門の欠如によりスタッフはゲイナーと直接取引しなければならなかったと述べた。

ポリゴンの報道が表面化した後、ゲイナー氏はこの疑惑に関して声明を発表し、自身の「リーダーシップスタイルが有害だった」と認めた。

「皆さん、こんにちは。フルブライトでの私の役割について共有したい声明があります。

「今年の初めに、私はOpen Roadsのクリエイティブリーダーとしての役割から退きました。私のリーダーシップスタイルはフルブライトで働く人々を傷つけるものでした。そのことについて心よりお詫び申し上げます。」

「一歩下がったことで、専門の経営コンサルタントと協力したり、フルブライトでの仕事との関係を再考したりするなど、自分の役割がどのように変化する必要があるのか​​、チームの一員としてどのように学び改善する必要があるのか​​を考えるためのスペースと視点が得られました。

「私は Open Roads と Fullbright チームのことをとても大切に思っています。Open Roads の日々の開発から離れるのは残念ですが、それは正しいことでした。Open Roads チームは私を全面的に信頼しており、ゲームを完成させるまでサポートしてください。」

『Open Roads』は当初2021年にリリースされる予定だったが、今年リリースされる予定はなくなった。 2019 年にゲームの制作が始まって以来 15 人のスタッフが辞めたため、現時点ではスタジオに残っている従業員は 6 人だけです。