将来のKinectは声のトーンや体の姿勢を感知するかもしれないと角田氏は言う

Kinect のクリエイティブ ボスである角田工藤氏は、次のように述べています。MCV将来の Kinect 技術は、それをプレイしている人の声の調子や体の姿勢を感知できるようになるとインタビューしました。

「私たちは、時間をかけて Kinect の機能を強化するために、ソフトウェアだけで非常に多くの作業を行ってきました。Kinect が登場して以来、より多くの着席プレイが可能になり、オブジェクトをスキャンしてゲームで再現できるようになりました。Kinect でさえもRush はプレイヤーをスキャンしてピクサーのキャラクターに変えるのですが、これは素晴らしいことです」と角田氏は語った。

「私たちが今本当に興味を持っているのは、人生の他の部分で役立つ現実世界のスキルを身につけるのに役立つ体験を作り出すことです。

「私たちはまた、物語の中で人々をより俳優のように見せる方法についても検討しています。マスエフェクト3は素晴らしかったです。私たちは、Kinect がユーザーの発言だけでなく、声の調子や体の姿勢も検出し、それを物語に組み込める段階に到達したいと考えています。そこから得られる本当に魅力的な経験がいくつかあります。」

角田氏は、キネクト・スター・ウォーズをデジタルダウンロードではなく小売店に出した理由は、このような「象徴的な」名前に対する「論理的な」決断だったと付け加えた。

「これは超巨大な製品であり、当社の大ヒットゲームの1つであり、非常に象徴的なIPを持っています」と彼は言いました。

「そうは言っても、何かが必ずしもパッケージ版製品かダウンロード版であるかということは何もないと思います。現在、非常に多くのエンターテイメントが両方で入手可能です。

「このタイトルでは、店頭でリリースするのが最も合理的な方法であると判断しました。この IP の広範な魅力を考えると、人々が Kinect を購入する棚にこのタイトルを置くのは理にかなっています。」