ゲイブ・ニューウェルは、私たちは「人々が思っているよりもずっと『マトリックス』に近づいている」と語る
最近のインタビューで、Valve の共同創設者である Gabe Newell は、「私たちは人々が思っているよりもはるかに『マトリックス』に近づいている」と述べました。
ニューウェルはIGNの『Half-Life: Alyx』インタビューでその感情を表明し、その中で彼は自分の復帰をジョン・ウィックのあの一文と比較した。
Newell 氏は、彼の目には現代のゲーム デザインにはさまざまな興味深い課題があり、Half-Life はそれらに取り組む上で Valve の「バール」であると説明します。彼はまた、人々が一度 Alyx をプレイすれば、なぜ Valve が Half-Life の世界を仮想現実に置き換えることに決めたのかを理解するだろうという信念を維持しています。
しかし、Half-Life や Valve が彼の注意を必要としないときは、彼の興味はブレイン コンピューター インターフェイスの研究に傾き、彼はそれを「長期にわたる研究」と呼んでいます。
「私たちは人々が思っているよりもはるかにマトリックスに近づいています」とニューウェルは言う。 「それは『マトリックス』ではない。『マトリックス』は映画であり、興味深い技術的な機微や、ポスト・ブレイン・コンピューター・インターフェースの世界がいかに奇妙になるかがすべて欠けている。しかし、それは、人々が経験する種類のことに大きな影響を与えるだろう。私たちは人々のために創造できるのです。」
ニューウェル氏はまた、これは何も考えていないエンターテイメント企業にとって「絶滅レベルの出来事」をもたらすと説明している。彼の目には、人間の運動野と視覚野とのつながりは、これまで予想されていたよりもはるかに扱いやすいものであり、それは、実験的な形式のエンターテイメント(例えば、Half-Life のアリックスの仮想現実への移行など)が新たな標準となり、あらゆるクリエイターにとって重要になることを意味します。それを認識できない人は取り残される可能性があります。
AIに関してイーロン・マスクと同様の意志があるかと問われたニューウェル氏は、これらの概念は人々が認識しているよりもはるかに複雑だとだけ答えた。 「これまでインターネットを使用したことがない人にインターネットについて説明しようとするようなものです」と彼は言います。
インタビュー全文は以下からご覧いただけます。 『Half-Life: Alyx』は 2020 年 3 月 23 日に Steam で発売されます。Half-Life: Alyx は、いくつかの新しい Half-Life ゲームの最初のものです。何が期待できるか知りたい場合は、いくつかチェックしてみてくださいHalf-Life: Alyx ゲームプレイ。
乾杯、IGN。