「ゲーマーは過大請求されているのではなく、過少請求されている」とウォール街のアナリストは言う

「ゲーマーは過大請求されているのではなく、過少請求されている」とウォール街のアナリストは言う

をきっかけにスター・ウォーズ: バトルフロント2 のマイクロトランザクション実装の失敗に関して、あるアナリストは物議を醸す立場を採用しました。

KeyBanc Capital Markets の財務アナリストである Evan Wingren 氏は、投資家向けメモの中で、最近のケースのように 60 ドルのゲームにおけるマイクロトランザクションには否定的な反応があると述べています。スター・ウォーズ: バトルフロント 2、EAの決定から生じる「一時的なリスク」にもかかわらず、ゲームパブリッシャーにとっては「追加の機会」です。マイクロトランザクションを一時的に削除する

「ゲーマーは過大請求されているのではなく、過少請求されています(そして私たちはゲーマーです)。…この物語は、EA、スターウォーズ、Reddit、および少額取引を嫌う一部の純粋主義的なゲームジャーナリスト/報道機関を巻き込んでいるため、過剰反応にとって完璧な嵐となっています。 」とウィングレンは言った(経由CNBC)。

彼によると、ビデオゲームの時間あたりのコストは、テレビや映画よりもまだはるかに低いです。これには、入場料 60 ドルに加えて、戦利品箱に毎月 20 ドルを支払うことも考慮されています。問題のプレーヤーが 1 年間、1 日あたり約 2 時間半ゲームをプレイすると仮定すると、1 時間あたり 40 セントになります。これに対し、テレビの場合は 60 セント、映画レンタルの場合は 80 セントです。

「定量的な分析によると、ビデオゲームのパブリッシャーは実際には比較的安価な料金でゲーマーに請求しているため、おそらく値上げする必要がある」と同氏は付け加えた。

そうは言っても、アナリストは次のように予測しました戦場前線この論争の結果、『2』は1,300万台の販売予測を達成できない可能性がある。

「一般的なマスコミの報道には不便ではありますが、スター・ウォーズが好きで、平均的なペースでビデオゲームをプレイしているのであれば、映画をスキップしてゲームをプレイするほうが、より高い費用対効果を得ることができるでしょう。」