80 年代後半からゲームをしてきた私は、とても簡単に印象に残るように感じていますが、人はそれぞれ違います。
ビデオゲームで靴下が脱げるようなものを見たときの、あの畏怖の念や純粋な驚きの感覚を今でも覚えていますか?ビデオゲームディスカッションフォーラムのスレッドのタイトルを見て以来、このことについて考えていましたリセットされます。私は、自由時間のほとんどをビデオ ゲームを読んだり、見たり、書いたり、プレイしたりすることに費やしている人たちと同じくらい、真の次世代ショーケースが大好きですが、私は簡単に驚かれると思います。
私は何年もの間、自分自身をゲームのビジュアルに対してかなり厳しい批評家だと思ってきましたが、まったくそうではないと思い始めています。おそらくそれは、私がゲームのほとんどの時代を見てプレイしてきたからかもしれません。 80 年代後半の 8 ビット マシン (グリーン スクリーンの Amstrad CPC 464 など) から始まりました。このゲーム「スーパー スタントマン」を見てください。
そのようなゲームをプレイして育った人なら、私たちが最近プレイできるものを理解するのは簡単です。てか、先日、360/PS3 時代のビデオをいくつか見ていました。ソニック・ザ・ヘッジホッグゲームをプレイして、見た目の良さに驚きました。私もPS4リマスターを考えている数少ない人間の一人のようです。巨像の影見た目は破壊的です。
だからといって、こだわりがないわけではありません。私はほぼ毎日友人に、見た目の悪いビデオゲームの WhatsApp メッセージを、冒頭に「スカイリム」という言葉を重ねて送っています。それは単純に、彼がスカイリムを愛しており、それが常に危険に見えていたからだと思います。ベセスダの愛されているオープン RPG には、私の脳を間違った方向に刺激する粗さがあるとしか思えません。それでも、全体的な見た目を評価しなくても、私はスカイリムの世界を高く評価しています。余談ですが、ふと思うのですが、フォールアウト4見栄えは良くなりますが、視覚的に多くの問題があるゲームです。
最近プレイしたゲームを思い出してみると、他の場所でたくさんの批判を見てきたにもかかわらず、そのほとんどが視覚的に印象に残りました。媒体は、かなり長い間最も不均等に受け取られてきたゲームの 1 つであり、そのビジュアル (これが次世代 Xbox および PC 専用であることを考慮すると) は少々ひどいものになっています。しかし、これは私がプレイ中に50画面以上撮ったゲームです。そのスタイルと環境は私にとって非常に印象的です。
Starlink: Battle for Atlas は、実際の宇宙船のおもちゃをフィーチャーした、主に 10 代未満の視聴者向けに作られたゲームで、私が仕事をしている間、息子が猛スピードで道を進んでいくのを見て、私は常にその素晴らしい異星人の風景や生き物を見つめていました。このゲームのスカイボックスは実にゴージャスであることを付け加えておきます。リトルナイトメア2は、比較的小規模なチームによって前世代のコンソール向けに作られたゲームですが、プレイ中にスクリーンショットを撮らざるを得ないと感じたゲームの 1 つです。
私の最近のゲームリストの最後はポケットモンスター レッツゴーピカチュウ。私は実際にはそれほどプレイしたことはありませんが、週末に賢明なアドバイスで息子を支援しています。実際、見た目はシンプルなゲームですが、より興味深いポケモンの動きのいくつかは、私に「すごい、クールだ」という言葉を発させました。それが私ができる最高の賛辞です。
ちょっとしたひねりですが、私は最近、古いゲームをプレイするのに確かに苦労しています。 PlayStation や N64 ゲームのパフォーマンスは当時は気にならなかったが、今では間違いなく気になる。また、開発者にとって、初期の 3D ゲームで独特のアート スタイルを構築するのは非常に困難で、その多くは芸術的に独特でユニークな体験ではなく、ポリゴンの醜い集合体になってしまいました。あの時代の 3D ゲームが生き残ることはほとんどないと思います。他と区別するために本当に苦労したゲームだけです。浮浪者の物語そしてソウルリーバー。
私たちは今、ゲームの大部分が素晴らしく見える段階にいます。一部の開発者はフォトリアリズムを目指して努力しており、到達すべき新たなマイルストーンはまだありますが、それは私を感動させるために必要ありません。美しい景色がその役目を果たします。印象的な一筋の光。素敵な雲ですね。 PS6 であれ何であれ、ビデオ ゲームの世界で次に起こるものの初日には参加するつもりですが、驚かされ続けるためにはその必要はないと思います。開発者がすぐに利用できる機能はすでに非常に驚異的であり、さまざまな方法で使用できます。
もしあなたが、私がウォットシッツを一袋食べるよりも早く売り切れてしまうPS5をオンライン小売店で手に入れるたびに、毎回必死にPS5を買おうとする何百万人もの人々のうちの1人なら、もしかしたらあなたには本当にPS5は必要ないかもしれない。と思うくらい。 PS5 に触れる距離に座っている人からすると、これは少し贅沢に聞こえますが、現時点で新しいゲーム機に何を求めているかを考えてください。もしあなたが PS4 や Xbox One で提供されている最高のゲームに現在驚かれていないのであれば、新しいコンソールで現在提供されているゲームをプレイしたときにそのような驚きの高まりを見つけることはおそらくないでしょう。
きっと「OMG WOW」という適切な瞬間が来るだろうが、現時点では私の畏怖の念は、古いゲーム機で体験したものよりもほんのわずかに素晴らしいだけだ。 PS4 で God of War をプレイしたり、Xbox One で Gears 5 をプレイして感動しなかったら、Demon's Souls や Spider-Man や Watchdogs のレイ トレースされたリフレクションに驚愕することになるのではないかと私は真剣に疑っています。 。もちろん、新しいコンソールはいくつかの優れた生活の質の向上をもたらしますが、それは靴から小さな石を取り除いたときに得られるのと同じ種類の感覚をもたらします。ピカピカの新しい靴を買うのと同じ気分は得られません。
ビデオゲームに慣れていない人たちも私と同じように感じるかどうか知りたいです。最初にプレイしたタイトルが Xbox 360 や PS3 の印象的なタイトルだった場合、新しいゲームに同じように簡単に驚かれるだろうか。私の心の一部は、ビデオゲームを常にぎこちなく、しばしば粗雑に表現された混乱が、何らかの形で集まって何か楽しいものを生み出すものだと考えています。洗練されたスタイリッシュなものをプレゼントされたら、感動せずにはいられません。