GDC 2013 adds Spec Ops and FTL talks

Game Developers Conference 2013 のラインナップにさらに 2 つの講演が追加され、2K の Spec Ops: The Line の物語デザインと Subset Games の FTL: Faster Than Light の事後検証が取り上げられました。

GDC 2013 のセミナーラインナップに「Spec Ops: The Line」と「FTL: Faster Than Light」が追加されました。

プレスリリースでは、「Subset Games の Justin Ma と Matthew Davis が、『ピッチのないデザイン』で宇宙船を運営し、ゲームプレイの構造、仕組み、ジャンルを二の次にするプレイヤー体験に焦点を当て、クラウドファンディングからリリースまでのプロセスと理論的根拠を説明する」方法について詳しく説明しています。 - FTL 事後分析。」

一方、「私たちはヒーローではない:物語を通じて暴力を文脈化する」と題した講演で。 2K ゲームのリードライター、ウォルト ウィリアムズが、ゲームの魅力的な物語の執筆について語ります。

先週発表を見ましたDiablo 3 の要素をカバーするトーク、アサシンクリード3 と Microsoft Game Studios の Richard Rouse が主催するナラティブ サミット。

GDC 2013 の全スケジュールにアクセスできますここを通って。カンファレンスは3月25日から29日までサンフランシスコで開催される。

今朝早くでは、Game Informer が GDC の頃にソニーとマイクロソフトからの次世代コンソールに関する発表をどのように予想しているかについての詳細を投稿しました。