GDC Europe 2013 の主催者は、Ubisoft の Patrick Plourde 氏の講演でプロジェクトを明らかにすると発表しました。光の子イベントで。 Sony エンジニアの Chris Ho 氏と Richard Stenson 氏が PS4 のシェーディング言語について話し合い、Execution Labs の Jason Della Rocca 氏が資金調達オプションについて話し合います。
Child of Light セッションでは、2 つの作品でリード デザイナーを務めた Ubisoft Montreal クリエイティブ ディレクターの Patrick Plourde 氏が登壇しました。アサシンクリードファークライ 3 のタイトルとクリエイティブ ディレクターがトーク「AAA スタジオの小さなプロジェクト」を主催します。
その中で彼は、トリプル A とは真逆のゲーム、つまり「小さなチーム、小さな予算、そして親密な範囲」のゲームを作成できるかどうかを確認するための個人的な挑戦だったと彼が語った「チャイルド オブ ライト」のゲームを公開する予定です。 」
ジェイソン・デラ・ロッカ氏の講演「スタートアップ資金調達: インディーズオプション、アプローチ、現実」では、ベンチャーキャピタル、クラウドファンディング、補助金、その他の資金調達方法などのオプションを検討します。
GDC Europeに向けてさらに多くの講演が公開される予定です。
トラックは、Gamescom期間中の8月19日から21日まで、ドイツのケルンにあるケルン・コングレス・セントラム・オストで開催されます。
ありがとう、ガーマスートラ。