Gears 2: カラーパレット制限の主張は無効だとブレジンスキー氏が言う

Gears of War は灰色でしたね。続編はちょっと茶色っぽいですよね?間違っている。私たちは最近、ロンドンで行われたゲームのイベントで Gears 2 の開発責任者である Cliff Bleszinski を非難しましたが、軽くあしらわれました。

「キャンペーンが長いゲームが 1 つのカラーパレットに限定されているというのは、少し誤解があると思います」と彼は言いました。

Bleszinski 氏は、タイトルの後半のレベルがゲームの色に多様性を加えると付け加えました。

「地下に入ると、ホロウの固有植物の美しい青と、シンクホール レベルで後半に現れる炎の赤が見えます…そう、今回は灰色よりも茶色が多いです。でも、他の色も滲んでいるし、木々の緑がもう少しあるとか、そういったこともあるよ」と彼は言った。

それで、我々はそこにいます。 Gears of War 2 は 11 月 7 日に 360 で出荷されます。プレイインプレッションや新しいショットなど、イベントの残りの記事については、ここをクリックしてください。これ