この白黒モードは、伝説的な映画監督黒澤明へのオマージュです。変更する方法とそれによって何が得られるかを説明します。
を通してプレイすることができますゴースト・オブ・ツシマ通常どおり、または黒澤モードでは、黒澤明の古典的なサムライ映画を呼び起こすように設計された特別なフィルターが使用されます。ご紹介します黒沢モードのオンとオフを切り替える方法また、それを所有することでどのような利益や罰則が生じる可能性があるかについても説明します。
このページでは:
Ghost of Tsushima で黒澤モードをオンまたはオフにする方法
Ghost of Tsushima では、黒沢モードのオンとオフを 2 つの方法で切り替えることができます。新しいゲームを開始するときと、ポーズ メニューをプレイしているときです。ゲームプレイ中いつでも、次の操作を行うだけです。
- 「オプション」ボタンでゲームを一時停止します。
- 一時停止メニューの「オプション」というタブに移動します。
- 「表示」を選択します。
- 黒沢モードのオンとオフはここでのオプションの 1 つになります。
Ghost of Tsushima で必要なすべてのガイドが必要な場合は、ここで完全なガイド ハブをチェックしてみてはいかがでしょうか。ボス、収集品、最高の鎧や武器の入手など、対馬を解放するために必要なすべてがここにあります。
黒沢モードとは何ですか?
黒沢モードは、50 年代から 60 年代のサムライの動きを呼び起こすように設計されており、画面全体に様式化されたフィルム グレイン オーバーレイを使用してゲームを白黒にします。これは、ヘルスや解決メーターなど、ゲーム内のマップやアイコンにも当てはまります。
黒沢モードの方が良いですか?
私たちは通常モードと黒沢モードの両方を広範囲に試しました。特定のゲームプレイ要素は変更されていませんが、黒沢モードは少しトリッキーになる可能性があります。粒子の粗い効果と色の損失により、特定のアイテムやアイコン、特にマークが付いているアイテムが気づきにくくなる可能性があるためです。色の区別や特定の種類の光によって。また、体力や決意が低いときは、これらのアイコンがあまり目立たないので、少し目立たなくなります。
ただし、純粋にそのクールさだけで価値がある場合もあります。戦闘では大胆で明白な動きが特徴的であり、ステルスでは細部に気づくことが重要であるため、問題はステルス時よりも戦闘における影響がはるかに小さいです。言うまでもなく、誰もが少なくとも 1 回は黒澤映画のような殺陣を試してみる必要があります。たとえその後すぐに通常に戻したとしてもです。
これですべてが白黒になりました。ここ USG では、さらに多くの対馬コンテンツを探索できます。マイクによるゲームのレビューはここでご覧いただけます。また、ゲームにおけるアジア系アメリカ人の表現に関する課題と、どのように改善できるかについては、ジン・サカイの声を担当する辻大介氏のインタビューをご覧ください。