Ghost of Tsushima の Legends 拡張は来週大きなアップデートが行われます。
Sucker Punchは、Ghost of Tsushima 伝説、10 月 30 日金曜日に到着します。もちろん、Legends は最近リリースされたゲームですマルチプレイヤーアップデート。
Legends のストーリー モードにはいくつかの章が含まれており、伊予の王国の襲撃で最高潮に達します。これは「伊予物語」と呼ばれるもので、それ自体が 3 つの章に分かれています。 Tale of Iyo は、Legends のサバイバル モードと同様に 4 人のプレイヤーをサポートしています。
残念ながら、レイドではマッチメイキングはサポートされていません。 Sucker Punch氏は、プレイヤーからの完全なコミュニケーションと調整が必要であるため、このオプションが提供されない可能性が高いと述べた。少なくとも今のところ、レイドに参加するには事前に作成されたグループが必要です。
レイドには 100 という高い KI ギア レベルの要件があります。レジェンドをプレイしたことがある方なら、これをはるかに下回る難易度がどれほど厳しいものになるかがわかるでしょう。 Sucker Punch は、すべてのストーリー ミッションと高難易度のサバイバル シナリオを完了して必要な装備を入手するまでは、レイドに挑戦しないことをお勧めします。
でブログ投稿リリースの最初の数日間を見て、開発者はマッチメイキングを通じて 200 万以上の試合がプレイされたと述べました。 Sucker Punch は、いくつかのバグに対処するための小さなパッチもリリースしました。
- ネットワークエラーポップアップが頻繁に発生するバグを解決しました
- プラチナトロフィーのアーマー染料がニューゲーム+に表示されないバグを解決しました。
- 一部のユーザーがレジェンドチュートリアルでスタックする原因となったバグを解決しました。
- PlayStation Networkの「プレイヤーズメット」機能のサポートをレジェンドに追加しました。
- さまざまなバグとクラッシュの修正。
Ghost of Tsushima は、PS5では最大60fpsのフレームレートコンソールのゲームブースト機能のおかげで。