Callisto プロトコルは、昨年リリースされたときさまざまな評価を受けました。
グレン・スコフィールド氏は会社の創設者であるにもかかわらず退職するカリストプロトコル開発者ストライキング ディスタンス スタジオ。
スコフィールド氏はおそらく『Dead Space』シリーズのクリエイターとして最もよく知られているが、昨年には『The Callisto Protocol』でホラージャンルに復帰した。さて、報告されているように、ブルームバーグ, Striking DistanceのCEO兼創設者であるスコフィールド氏がスタジオを離れることが確認された。ストライキング・ディスタンスは韓国の出版社クラフトンの子会社で、同社の代表者はスコフィールド氏が「新たな機会を追求することを決意した」と述べた。最高執行責任者のステイシー・ヒラタ氏と最高財務責任者のジョニー・スー氏もストライク・ディスタンス社を退職し、クラフトン氏も3氏全員が自発的に退職すると述べた。
「Striking Distance Studiosの制作は信じられないほど素晴らしい旅でした。私にとって最も身近なゲームであるThe Callisto Protocolで達成したことをとても誇りに思います」とスコフィールド氏はプレスリリースで書いている。 「新しい冒険を追求するのは刺激的ですが、SDS を離れるのはほろ苦いですが、スタジオが素晴らしい管理下にあることはわかっています。スティーブと私はずっと昔に Visceral Games で働いています。私が去った後、彼がいかに成功して手綱を引き継いでいるかを見ました」そして、彼がどのようにしてスタジオの成功と成長を続けてきたのか、それが私が彼がスタジオを次の章に導く人物であることを知っているのです。」
Steve Papoutsis がスコフィールド氏の後任として CEO に就任する予定ですが、これはオリジナルの Dead Space ゲームすべてに携わった人物としてふさわしい後任です。
今年の初めに、カリストプロトコルが次のように報告されました。売上予想に達しなかった、およそ500万台だったそうです。当時、このゲームの販売本数は約 200 万本でしたが、期待されていたものには程遠く、ゲームの予算が 1 億 3,200 万ポンドと報告されていることを考えると、憂慮すべき数字でした。
8月には、ストライク・ディスタンスが解雇に見舞われた従業員 32 名に影響を与えています。