Gone Home developer outlines links with BioShock, System Shock

家に帰って、バイオショックフルブライト・カンパニーのスティーブ・ゲイナー氏によると、システム・ショックとシステム・ショックはすべて、同じ架空の世界で異なる時間に起こる可能性があるという。

3 人の元 2K スタッフによって設立されたチーム、Fullbright は、Gone Home とバイオショック 23つの世界をひとつに繋ぐDLC「ミネルヴァの巣」。ゲイナーは最近のポッドキャストで「非常に軽く暗示された」関係を明らかにしたと報じられている。IGN

「ミネルバの巣には、理論上、世界初のビデオゲームがあります。なぜなら、そこにビデオゲームがあり、それは50年代か何かのものだからです。それはスピットファイアと呼ばれています。プレイしたときにそれを見つけたかどうかはわかりませんが、ベクター グラフィックスのようなもので、小惑星のようなもので、プレイ可能であり、第二次世界大戦で敵のゼロ戦を撃墜する戦闘機を非常にシンプルに表現したものであるということです。」 言った。

「『Gone Home』では、ゲームに入れるスーパーファミコンのカートリッジを作りたかったので、そのうちの1つはスーパー・スピットファイアと呼ばれています。そして発売元はCMPインタラクティブで、これは[ミネルバズ・デンの主人公]チャールズ・ミルトン・ポーターの略です。彼は生き残ったからです」そして地上に戻ってきました。」

その後、ポーター氏はコンピューター会社を起業し、その会社はミネルヴァの巣窟の事件以来「50年ほど」稼働し続けており、同氏が起業した会社はIPを日本の開発者にライセンス供与したとゲイナー氏は示唆した。

他の「小さなウィンク」には、ケイティが利用する航空会社のロゴが含まれます。これは、最初のバイオショックの開始時にクラッシュするペインに見られるものを 80 年代にブランドアップデートしたものです。

これが Gone Home と BioShock の関係です。しかし、BioShock の前身である System Shock も登場します。これは、Ken Levine の 2 つのタイトルを結び付けるミネルバの巣に小さなうなずきが滑り込んだおかげです。ラプチャーの科学者たちは、後にシステム・ショックで見られるテクノロジーの開発を続けたとゲイナー氏は語った。

「(ミネルヴァの洞窟にある)考える人というあだ名が付けられたコンピューターは、その名称が芸術家と同じ綴りの RODIN であるため、そのあだ名が付けられています。そのため、その物体には考える人の像があり、そのため彼らはそれを考える人というあだ名を付けたのです」と彼は述べた。 。

「これは Rapture Operational Data Interpreter Network の略で、地上に出ると単に ODIN (Operational Data Interpreter Network) と短縮されます。 SHODAN は Sentient Hyper Optimized Data Access Network の略で、その頭字語が時間の経過とともに変化したものと考えられています。

「つまり、理論的には、論理的にかなり飛躍するとすれば、それらのゲームはすべて、私たちのばかばかしい再考によって結び付けられたということになります」と彼は付け加えた。

「理論的には完全に法的強制力のない方法で、私たちはこれらすべての宇宙を共存させてきました。」

ゲイナー氏は、将来のフルブライトのゲームは、『ゴーン・ホーム』と同じ世界を舞台にする可能性が高いと語った。なぜなら、それは本質的に現実世界であり、したがってショックの世界との偽りのリンクもあるからである。

これらのワールド リンクは Irrational Games や BioShock と System Shock の作成者 Ken Levine によって承認されていないため、正典とみなされません。また、Gone Home は独立したタイトルであるため、正典となることはおそらくありません。それでも、フルブライトのファンフィクションまたはヘッドカノンとしても、これはかなりクールな理論です。