Stadia の発売日を発表したのと同じ日に、Google は VR 技術 Daydream を廃止した

Googleは、最新のゲームプラットフォームであるStadiaの発売日を明らかにする準備をしていた矢先、Daydreamを事実上放棄した。

昨日、GoogleのPixel 4イベントが開催されました。年次イベントでは、多数の新しい Pixel 4 デバイスが発表されました。の発売日スタジアム、同社のゲームストリーミングプラットフォーム。

Google もひそかに Daydream を中止し、次のように述べています。バラエティDaydream View VR ヘッドセットの販売は終了し、Pixel 4 スマートフォンは Daydream をサポートしないことが確認されました。

Daydream は、低コストで簡単にアクセスできる VR ヘッドセットという同社の以前の試みである Google Cardboard の進化版として 2016 年後半に発売されました。 Samsung の Gear VR と同様に、Daydream View は機能するためにスマートフォンの画面と処理能力に依存していました。 2 世代にわたり、View サポートは Pixel スマートフォンだけでなく、Samsung や Huawei などのトップ Android メーカーの他のスマートフォンにも追加されました。

Googleは、既存ユーザー向けにアプリのサポートを継続すると述べたが、それはサービスが終了することから期待される程度のことだ。 Daydream プラットフォームは厳密にはゲーム用に作られたものではありませんが、VR ゲームもそのプラットフォームの 1 つでした。最大のセールスポイント

YouTubeで見る

Google は独自のゲーム プラットフォームを持っていなかったので、Daydream が同社のゲーム プラットフォームに最も近かったのです。このニュース自体はまったく驚くべきことではなく、HBO やHuluはしばらく撤退しており、2019 年の携帯電話の多くは Daydream をサポートしていません。

しかし、Google の最新のゲーム事業である Stadia の始まりに近づくにあたり、このことを心に留めておく価値はあります。ストリーミング サービスは、コンセプト、投資、設置面積の点で、低コストの VR プラットフォームよりも明らかに大きいですが、いつかはそうなる可能性があります。墓地に加わるそれはそれほど突飛なことではないようです。

新しいゲーム プラットフォームが失敗することを望んでいる人はいませんが、Google の歴史には、同社が、そして私たちの多くが、その分野のリーダーに競争をもたらすと考えていたにもかかわらず、結局失敗に終わった製品やサービスがたくさんあります。

考えてみてください。Twitch に対する Google の答えである YouTube Gaming は、Twitch の座を奪うまではいかなくても、ライブ ストリーミング ビジネスにおける同社のシェアに十分な影響を与える可能性がありました。世界最大のビデオストリーミングプラットフォームを運営する企業以上に、Twitchに対抗するのに適した企業はあるだろうか?答えはどうやら、Googleではありません