Google Stadia doesn’t have many games because it isn’t offering devs enough money

Google Stadia は、ゲーム業界を征服するというテクノロジー巨人の野心的な試みだったが、これまでのところほとんど失敗に終わっている。その主な理由は、Google が開発者に十分な資金を提供していないからだ。

からの最近のレポートビジネスインサイダー問題を分析しました。 11月にリリースされたにもかかわらず、Google Stadiaのライブラリはまだ不足しています。開発者らは主に、資金不足とストリーミング サービスの長寿に対する信頼の欠如という 2 つの異なることが原因であると考えています。

現時点で、Stadia でプレイできるタイトルはわずか 28 タイトルです。中にはタイタンもいます。レッド・デッド・リデンプション2がプレイ可能に、そして次のような巨大なリリースサイバーパンク 2077そしてバルダーズゲート 3将来的にサービスが開始される予定です。合計で、2020 年末までに追加の 120 ゲームが登場する予定です。しかし、別の問題もあります。現在利用可能な 28 ゲームのうち、インディーズゲームは 4 つだけです。

この問題について尋ねると、あるインディーズ開発者は、Stadia 用のゲームを作る動機は「存在しないようなものだ」と述べた。一方、ある出版幹部は、グーグルから受け取ったオファーが「あまりにも低額だったので、会話の一部にもならなかった」と述べた。

とはいえ、お金だけの問題ではありません。 Stadia を回避する理由について語った開発者は皆、明らかに Google に対する不信感を即座に持ち出しました。

「Google を使えば、まあ、Google だというふうに見るのは簡単だ」と出版担当幹部の 1 人は語った。 「しかし、彼らは過去に大失敗し、主要なサービスから撤退してきました。」別の開発者は、「プラットフォームで最初になること以外に、私たちにドアに入ってほしいことは何もなかった」と述べました。さて、その船は出航しましたが、次は何をするのでしょうか?

1位になるためのインセンティブが失われ、適切な報酬や長期的な信頼が欠如しているとすれば、Stadiaはインディー開発者を惹きつけるという根本的な問題を抱えているようだ――それはゲーム界でメジャープレーヤーを確立する上で不可欠な要素となっている特にインディーズが詰め込まれた Switch ライブラリの影響で、スペースが不足しています。

おそらく、今後の 120 のゲームにはさらに多くのインディーズゲームが含まれる可能性があります。Stadia の代表者である Patrick Seybold 氏は BI に対し、「これまでのところすべてのパブリッシャーが Stadia 向けのゲームを発表しているわけではなく、今後さらに多くのゲームが発表され続けるでしょう」と述べており、その可能性は確かにあります。しかし、資金がなく、プラットフォームが長期的に不安定なままである限り、開発者は興味を持たず、ゲームは登場しません。そして、アレックス・ドナルドソンが最近書いたように、Nvidia GeForce Now にはすでにさらなる可能性があるように見えます