開発元の WB Games Montreal は、協力プレイでのゲームの動作を確実にするために、アーカム ナイツの戦闘を完全に再設計したと述べています。
ゴッサムナイツ8月に正式に発表され、公式発表DCファンドームでは、タイトルから何を期待できるかを知ることができる予告編をいくつか見ました。
私たちはゴッサムナイツを知っていますアーカンバースでは起こらないそしてそれはサービスとしてのゲームではない。との新しいインタビューによると、ゲームレーダー、エグゼクティブプロデューサーのフルール・マーティは、ゲームに関するさらに多くの情報を共有し、新しいタイトルは機械的にはアーカムゲームに続くものですが、ゲームプレイの仕組みにはいくつかの重要な違いがあると説明しています。
「協力プレイでうまく機能するように、戦闘システムを完全に再設計しました」とマーティは説明します。 「もちろん、私たちは依然として喧嘩屋であり、アーカム シリーズをプレイして楽しんだ人にとっては、一部のメカニズムは全く異質に感じられるものではありませんが、多くの点で非常に異なっています。」
マーティは続けて、プレイヤーは好きなときに多かれ少なかれ自由にキャラクターを切り替えることができますが、そのためにはテーマに適した鐘楼に戻る必要があると説明しました。これは、主に協力プレイを中心に設計されており、主に他のプレイヤーと協力してプレイするように構築されているように見えるゲームにとっては理にかなっています。
「ストーリーの進行はすべてのキャラクター間で共有されるため、切り替えのたびにキャラクターを最初からレベルアップする必要がないのも理にかなっています。また、私たちの物語の点でも非常に一貫性が保たれています」とマーティは概説します。
「バットマン ファミリーの他のメンバーは常に何らかの形で背景に存在するため、犯罪と戦ったり、謎を解明したりするために世界に出ている間、彼らは活動しないわけではありません。したがって、彼らも進歩し、強くなっているのは当然です。」
クリエイティブ ディレクターのパトリック レディングは、このゲームの協力的な性質をさらに説明し、次のように説明しています。テレビ版。 [...] 2 人プレイのダイナミックさは、ファンタジーとゴッサム シティの設定にぴったりです。」
ゲームでは、バットマンの死後、街を守る任務を引き受けるバットガール、ロビン、ナイトウィング、レッド フードのいずれかとしてプレイすることを選択できます。このゲームはソロでもプレイできますが、それだけの価値があります。
Gotham Knights は 2021 年中に PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox シリーズ向けにリリースされます。