ゴッサム・ナイツのレビュー: 4 つが 1 つよりも優れているとは限りません

何年もかけて作られてきたが、ゴッサム・ナイツは期待に応えることができるだろうか?あまり。

ゴッサムナイツがついに登場しました。サードパーソン アクション タイトルのほぼ 20 年にわたる伝統の最新作であり、バットマンのスパンデックスの衣装に飛び込み、謎を解き、凶悪犯を倒し、伝説的な卑劣な悪役のコレクションと対決できるようになりました。しかし今、バットマンは死んだ。代わりに、『ゴッサム ナイツ』では、バットマンのコミカルな大きな靴に 8 本の足すべてを合わせようと懸命に努力する 4 人のコウモリの弟子を私たちにコントロールさせます。

この試みの背景は何ですか?チームの 1 人として、典型的なバットマン スタイルで犯罪と戦うためにゴッサム シティに向かう三人称視点のアクション ゲームです。あなたを支援するキャラクターのキャストと、必要なアドバイスを提供してくれるアルフレッド ペニーワースとともに、あなたは建物から建物へと飛び回り、善戦を繰り広げます。そうすることでレベルアップし、装備をアップグレードし、さまざまなスキル ツリーにアビリティ ポイントを消費します。結局のところ、それは2022年です。

3 つのプラットフォームすべてからの映像を含むレビューの感想をここでご覧ください。

いつもの退屈なバックストーリーを省くために、『ゴッサム ナイツ』は謎、啓示、そして忍び寄ったり鼻を折ったりする要素に満ちたまともな冒険です。ゲーム後半の壊滅的な自動車事故にほぼ物語が逸れるのを除けば、バットマンとブルース・ウェインから離れ、プレイボーイに何が起こったのかを理解する物語は、あなたが期待する適切なレベルの追悼とドラマとともに語られます。バットマンはバットマンであり、残りのヒーローの誰もマントを着た十字軍にはならないという考えは、彼らがそれぞれの問題を解決し、聖火を取るために団結するにつれて、ゆっくりと、しかし確実に確立されます。

ゲームの物語の主要なビートは、個々のストーリー アークのシネマティックスや、プレイアブル キャストとさまざまな受信者との間の電子メールのやり取りのいずれかで、4 人のキャラクターそれぞれの間の相互作用で氷結されています。私の経験から言えば、それは賛否両論です。ガンマンのレッドフードと比較的初心者のロビンの間の個人的な旅は明らかに大きく異なり、自分の好みや好みに応じてどの程度気にするかは変わるでしょう。

誰がナイトウィングのピザを盗んだのか、あるいはギャングが映画の夜を企画するのを見ていたのかについての長い連鎖については...それらは間抜けですが、登場人物たちに人間味を与えるのに役立ちます。私のお金で言えば、レッドフードは物を殴り、完全に非致死性のピストルで撃ちながら走り回る不機嫌そうな大男で、物語的にもゲームプレイ的にも私の好みにぴったりでしたが、空を飛ぶナイトウィング、ステルスロビン、そして技術的なバットガールはすべて彼らの魅力をもたらしています独自のユニークな資産をテーブルに追加します。

これらの瞬間は、ばかばかしいものではありますが、各キャラクターがどのように感じているかについて、必要な洞察を時々与えてくれます。

それは賢い選択ですね。過去のゲームにおけるバットマンのキャラクターの 1 つの主要な側面を各キャラクターが表現するようにするため、バットマンの死をきっかけに集結します。良い点を見ると、プレイヤーは自分が楽しんでいるゲームの部分を徹底的に掘り下げることができ、その体験をさらに強化するオプションの完全なスキルツリーを利用できるようになります。あなたはアーカム アサイラム スタイルのステルス、つまり戦わずに敵を 1 人ずつ仕留めるのが好きですか?そうすれば、ロビンはあなたのために特別に作られたようです。

ただし、それはマイナスの影響を及ぼします。各キャラクターはすべてのことをある程度のレベルで実行できますが、バットマンほどうまく実行できる人はいません。これについての物語的な理由は理解しています。私はします。ただし、同じくらいパンチを繰り出したり、敵の周りを走り回ったりできるキャラクターに手動で切り替えるために、本拠地に戻らなければならないというゲームプレイベースのフラストレーションから逃れるのは困難です。バットマン: アーカム・ナイトほぼ10年前。あるいは、2009年にリリースされたArkham Asylumでさえもです。

この問題は、このゲームの理想的な設定、つまり、以前のバットマン タイトルで単一のダークナイトが達成していた役割をそれぞれ果たせる他の友達とオンラインで解決される可能性があります。しかし、ソロプレイヤーとしては、自由に使えるツールが不足していると感じることがあります。戦っていないときに気まぐれにキャラクターを変更できるクイックスイッチオプションがあれば、おそらく問題は解決されるでしょう。レベルアップ中に獲得したスキル ポイントや、作成したり見つけた装備はすべて 4 人のヒーロー間で共有されるため、獲得した戦利品を失うことはありません。

Gotham Knights には現在 2 人のプレイヤー協力プレイしかないことをご存知ですか?個々の強みとキャラクター間の協力に重点を置いたゲームにおいて、なんと不可解な制限なのでしょう。これは、側にゲームをプレイできる友人がいるという理想的な状況であっても、その完璧な解決策が欠けている状況に遭遇する可能性があることを意味します。バットマンがやり遂げたかもしれない解決策。

もっとポジティブな話で言うと、『ゴッサム ナイツ』で警察の一部がどのように描かれているかが気に入っています。 GCPDには本物の最低な奴らが働いている。

少しネガティブな方向に進んでいますが、バットサイクルについて話してもいいですか?バットバイク?バットMX。ゴッサムは暗く陰鬱な街なので、当然のことながら、有名な殺人現場の通りや薄暗い橋を通り抜けなければなりません。グラップリングフックは持っていますが、バットマンのような滑空技術は持っていないため、どこへでも早く行きたい場合はバットバイクに頼らなければなりません。

スピードを出さないことを除けば、雨と血まみれの道をとぼとぼと歩きながら、ケバブバンの周りを囲むワインのように超強烈なスピードラインが画面の端を取り囲み、視界の隅を埋め尽くし、激しく波打つ。ペースで運転しているように感じます。ファストトラベルポイントのロックを解除した瞬間、私は自転車をほとんど放棄し、どんなに近づいてもコウモリの家族はそんなことはしないので死なないと確信していた警官をレッドフードが追い越しするためだけに使用しました。誰かの顔にゴム弾が当たる。

ゴッサム ナイツについてじっくりと座って考えることは、結局のところ悲しい作業です。なぜなら、このゲームの開発チームが成し遂げた素晴らしいことはすべて、あなたに黒点をつけて反論することができるからです。反射時の影響を軽減する汚れ。 Gotham Knights は、オプションのサイドボスを介して特定の悪役を完璧に演出します。彼らが誰であるかをネタバレするつもりはありませんが、第三幕は、私が見て育った漫画からそのまま引き抜いた挑戦的な最後の対決で見事に終わっていることだけは述べさせてください。しかし、ボスは長すぎて 3 つのフェーズで構成されており、本来ならエキサイティングな乱闘が少し長引いてしまいます。

ロビンが敵を窒息させたり、レッドフードが壁に真っ向から敵を吹き飛ばしたりするなど、敵のテイクダウンの一部が暴力的で爆発的であると私がどのように思ったかについて書くことができます。正真正銘のワンヒーロー軍団。ただし、PS5 ではパフォーマンス モードがなく、ゲームは 30FPS で実行されます。世の中の多くの人は気にしないだろうが、私の手にかかると、歯を食いしばる戦いから魂を吸い取られた。ただ反応が不十分で、攻撃の遅れにより攻撃の背後に重みを感じることを意図していると私は考えていますが、代わりに乱流の中を戦っているように感じることがよくあります。キラークロックと戦っているのであればそれでいいのですが、そうではありません。

テイクダウンは一般的に気持ちいいものですが、テイクダウンに必要なパンチやキックが戦闘を退屈にさせます。

最後の数時間がまさにジェットコースターのようなクオリティだったのが残念だ。もちろんネタバレはありませんが、このゲームは一連のひねりや啓示をあなたに投げかけますが、それがうまく機能することもあれば、ライターが何を考えているのか混乱して頭を悩ませることもありました。この平坦な結末はゲームプレイ体験に反映されており、私が要約できるのは、ゴッサムを巡る最後の例外的な旅、本物の挑戦というより誇大宣伝のようなスピードバンプのように感じられる数々の戦いの苦痛なガントレット、そしてありがたいことになんとかやり遂げた最後のボスの戦いである。ゲームの牙の皮をかぶって、すべてを価値あるものにしてください。

クレジットが表示され、世界を探索していた頃には、素晴らしいバットマン ゲームがどのようなものであるかという、混濁した記憶の中で歩き、格闘し、戦っているように感じられました。まるで最高の瞬間を思い出しているかのように、時々非常に高い高音に達します。残りの部分、つまりストーリーの主要な瞬間と戦闘のクレッシェンドを結び付ける数分から数時間は精彩を欠いています。時間を埋めること以外は目的が曖昧で、正直言ってまったく衝撃を受けませんでした。

ほら、飛び回って人を殴りたいなら、他にも何百ものゲームがあります。大きな黒いコウモリから現代的で明らかに勇敢な一歩をフィーチャーした DC アクション ゲームを本当にプレイしたいのであれば、Gotham Knights で十分です。ただ、かつてのバットマンのタイトルの影、バットマン自身の影のせいで、それは印象に残りません。がっかりします。