モバイル大手のGREEは先月、ゲームアチーブメントとソーシャルネットワークOpenFeintを閉鎖し、それに伴い25人のスタッフを解雇し、同ツールを使用している開発者らは代替手段を探すことを余儀なくされた。詳細は以下をご覧ください。
GREEが昨年4月に1億400万ドルという巨額で同社を買収したことを考えると、この動きは驚きだった。関係なく、GI.bizの報告によると、この閉鎖により GREE US では 25 人の雇用が削減され、OpenFeint を使用する開発者には代わりに GREE 独自のフレームワークを使用するという選択肢が与えられました。
この件に関してグリーは以下の声明を発表した。
「最近、モバイル ソーシャル ゲーム プラットフォーム OpenFeint の閉鎖を発表した GREE は、主に自社のタイトルと開発パートナーのタイトルに米国事業を集中させています。
「当社の米国内組織再編の一環として、GREE ゲーム プラットフォーム チームの大部分が、一部の分野で余剰人員を備えた新しい部門に移行されます。この変更の一環として、GREE プラットフォーム ビジネス全体が東京での運営への移行を開始します。」 」