GTA 6 trailer shows how much Rockstar is "pushing the limits" of current hardware, says former GTA 5 animator

「このゲームをプレイすると、実際はこんな感じになります。」

A sign saying VIce in the GTA 6 trailer.
画像クレジット:VG247/ロックスター ゲーム

過去 1 日ほどを見て過ごした場合GTA6さんの最初のトレーラー元ロックスター開発者によるこの内訳を何度も確認してみてください。

アニメーターマイク・ヨーク、両方に取り組んだ人GTA5そしてレッド・デッド・リデンプション2Rockstar New England で 6 年近く勤務し、現在は YouTube チャンネルを開設しています。ヨーク・リアクション。ご想像のとおり、彼の最新の様子に反応したGTA6の最初の予告編では、興味深い視点が提供されています。

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まず最初に、トレーラーを最初に見て魔法を理解した後、York は開発者として GTA ゲームに取り組むのがどのような感じかを少し垣間見せてくれました。 「[GTA 5] に取り組んだとき、それが特別なものになるだろうと確信していました」と彼は言います。 「アニメーターとしてゲームに取り組み、ゲーム内シーンのさまざまなカットシーンに取り組んでいると、なんとなく感覚を掴むことができます。 [他の人] は誰も、このゲームがこんなに素晴らしいものになることをまだ知りません、そしてそれがロックスターにいる彼らの今の気持ちです。」

その後、ヨークはトレーラーをほぼフレームごとに遡って、議論する特定の詳細を選び出します。開発者が指摘していることの多くは、Rockstar の開発者が「(現在の)コンソールとハードウェアをその詳細レベルで限界まで押し上げる」つもりであることを証明していると彼が考える詳細です。

「これのゲーム内バージョンのグラフィックスをここまで進化させていることに本当に感銘を受けました」とヨーク氏はある時点で語り、こう続けた。このゲームをプレイすると、実際にはこんな感じになるんです。」開発者がその一例として挙げているのは、トレーラーの途中で表示されているビキニを着たNPCで、メインキャラクターではないと仮定すると、古いロックスタータイトルの背景NPCよりもはるかに詳細に見えます。

ヨーク氏はまた、GTA 6 のようなゲームに必要な「何十万ものアニメーション」に何が行われているかについても光を当て、次のように述べています。これらすべての個別のアニメーションをプレイヤーに対応させる必要があります。」彼はまた、表示されるさまざまな NPC のさまざまなアニメーションやモデルが、ゲームの世界をユニークで生き生きとしたものにするのにどれほど貢献しているかを強調しました。

もっと GTA 6 を楽しみたい場合は、当社の詳細な記事をすべてチェックしてください。トレーラー自体そして反応それに。また、できるからこそ、ここでそれを紹介しますおならを追加しました