ギルド ウォーズ 2: 新人の旅 - パート 1

ギルドウォーズ2』は明日発売ですが、VG247のデイブ・クックが週末にかけてプレイしています。彼は本質的に MMO 初心者だったが、今ではその誇大宣伝を理解し始めている。彼の悟りへの探求に参加してください。

私はMMOゲームをプレイしたことがありません。それは、彼らがゴミのように見えるからではありませんし、MMO プレイヤーは悲しくて孤独な人々であるという使い古された見方に同意しているからでもありません。正直に言うと、その古い固定概念は昔から的外れですが、それよりも私の装備が常にクソだったということです。本当にくだらない。

新しい PC やラップトップを購入するたびに、それらは純粋に仕事のためだけに存在し、遊ぶことはなく、弱くて低スペックの文鎮でした。しかし、大学時代、私は愚かにも 2 つの MMOS に手を出しました。私はシリーズの長年のファンなので、最初にファイナルファンタジー XI をプレイしました。

それはおそらく私の人生で最も苦痛な3か月でした。ファイナルファンタジー XI をプレイしている全員と開発者が、私が気づかなかったひどいジョークで私を笑っているように感じました。とても大変だったので、私は逃げました。

次は RF Online で、これは本当にクールでした。そこには戦士がいて、クエストがあり、メカがいた。楽しかったですが、オンラインで仲間と会うために特定の時間に場所に行かなければならないときは、コミットできませんでした。そこで私は線を引きました。

私はゲームに人生を左右されることを決して望んでいません。なぜなら、私はゲームを、退屈したりくつろぎたいときにいつでも浸ったり離れたりできるオンデマンドのエンターテイメントだと考えているからです。 MMO の協力的な側面は、私にとってパートタイムの仕事のように感じられました。

しかし、週末に『Guild Wars 2』をプレイしてから、ようやくその魅力が分かり始めました。

これが私の旅です。


8 月 25 日土曜日: Charr 戦士、レベル 1 ~ 8

土曜日にギルド ウォーズ 2 に大きな影響を与えた EU サーバーの問題と格闘した後、ようやくゲームにログインすることができ、キャラクターの作成を開始しました。私が RPG のキャラクターを作るときはいつも、私に似たようなひげを生やした人間の戦士になりますが、実際はそうではありません。

私は冒険心を持ってチャールの戦士を作ることにしました。魔術師になって、戦闘の最中にバフと攻撃的な魔法の適切な組み合わせを素早く選択するという考えは、私にとって常にストレスが大きすぎるように聞こえました。私はただ、死ぬまで物を殴るのが好きなだけです。

これが私のキャラクター Fastrez - ユーザー名 fastrez.5140 です。彼を連絡先リストに追加したい場合。彼は野蛮な野蛮人のように見えますが、ウォーバンドのために死ぬことを厭わない誇り高き高貴な戦士です。彼は EU サーバー Gunnar's Hold で見つけることができます。彼の近所に来たことがあれば、ぜひ挨拶に来てください。

ファストレズを作成した後、私はギルド ウォーズ 2 の世界、ティリアに真っ逆さまに放り込まれました。物語は、古代ドラゴンの群れが目覚め、民衆を恐怖に陥れ始めた不安の時代に焦点を当てています。すべての種族が古い紛争に終止符を打ち、この共通の敵と戦うために団結しました。

以前に書いたギルド ウォーズ 2 のプレビューで全体的なプロットについては知っていましたが、プレイヤーが野生の世界に向かう前に、種族の故郷で探求を開始し、自宅で小さな問題に対処しなければならないことには気づいていませんでした。 。

ファストレスは最初に、攻撃してくる幽霊の軍団からアシュフォードの平原を守る任務を与えられました。そして、他の約 30 人の人間プレイヤーと一緒に戦いに真っ向から突撃したとき、私は認めざるを得ませんでした。これはゲームのチュートリアルだったにもかかわらず、私はすでに混乱した。

私は攻撃アイコンをできるだけ早くクリックして、盲目的に剣を振りながら敵に向かって走り込みました - 通常の攻撃が実際には自動であることを知りませんでした、愚か者 - そして、彼らが死ぬまでただ盗賊を殴りました。勝利!

しかし、私はまだ混乱していました。私は他の人間のプレイヤーと経験を共有していましたか?戦利品はどうですか?当時私が気づかなかったのは、MMO は圧倒的な場合がありますが、ギルド ウォーズ 2 は「私たちを信じてください。私たちの言うことだけをやれば必ず成功します」という原則に基づいて動作しているということです。

私は最初から物事を考えすぎていましたが、今ではそれが愚かなことだったと気づきました。チュートリアルの戦いが終わると、私は自由にクエストを受け入れ、必要に応じて探索することができました。世界地図を確認すると、見覚えのない約 100 万個の HUD マーカーが表示され、パニックになりました。

次のようになりました。

マップ上のハートは、敵の波から一定のエリアを守る、ボスと戦うためにどこかのインスタンスに移動する、または物資を集めるなど、さまざまなサイド クエストです。タスクの範囲は非常にきちんとしていて、やればやるほどティリアの巨大なスケールがそれほど怖くなくなりました。

それは、ズームアウトして地図の実際のサイズを確認するまでのことでした。

まだティリアの半分にも満たないので、この写真を撮るためにできるだけズームアウトしました。これは私が過去に MMO について心配していたことです。地上からその地図をすべて見るのに十分な時間が取れるのはいつになるだろうか?

しかし、心を開くという名目で、私は戦い続けました。 1、2 時間、戦利品のために野生動物を叩きのめし、ちょっとした用事をこなし、スチームパンクなワークショップを襲撃者から守ることに成功した後、ようやくギルド ウォーズ 2 やその他の MMO ゲームの魅力が理解し始めました。

困難なエリアや敵を克服するために、友人とのオンライン会議をスケジュールする必要がないことに気づいたとき、すべてがピンと来ました。繰り返しますが、私はゲームが自分の人生を左右するという考えが好きではないからです。

実際、このゲームではかなり早くタフになるので、必要に応じて、このゲームが提供するものをすべてソロで見ることができると思います。他のプレイヤーがたまたま近くにいて、戦いを手伝ってくれることを決めた場合は、単なるボーナスです。

アシュフォード平原の湖のほとりで、地元の漁師がより多くの魚を捕まえられるように罠を掃除するのを手伝ったときもありました。突然、大きなトカゲが湖底から現れ、最小限の労力で私を殴り始めました。

「もう終わった」と私は思った、「これはファイナルファンタジー XI の圧倒的な残虐行為の繰り返しだ!」 FML!!」しかし、一緒のグループに属していない6人ほどの見ず知らずの人たちが、促されることもなく私を助けに駆けつけ、獣を倒すのを手伝ってくれました。

誰もが同じXPを手に入れ、誰もが戦利品を手に入れ、私たちは皆、また別の日に戦うために生き延びました。それがギルド ウォーズ 2 の利点です。他の人を助けると常に何らかの報酬が得られますが、手を貸す義務はありません。

この時点で私が本当に楽しむようになったもう 1 つの点は、戦闘は単に敵をクリックして、キャラクターが自動的に敵と戦うのを眺めるだけではないということです。私にとって、それはとても退屈なことです。

代わりに、Guild Wars 2 は MMO とハック アンド スラッシュ コンバットの中間地点です。戦闘中にボーナス XP を獲得するには、アクションに集中し続け、コンボをタップしなければなりません。格闘ゲームのファンとして、私は ArenaNet が採用した方法を高く評価しています。

その出来事の後、私はさらに約3時間プレイし続けました。私はストーリーを進め、無能な指揮官を暴露してその職を奪い、チャールの指導者ライトロックの戦争努力などを支援しました。役に立ったと感じました。

個人的には、かなりレベルアップしました。今では、まともな鎧と残忍な斧、そして一連の強力な新しい動きとバフを所有しています。最初はどれが何をするのかわかりませんでしたが、少し練習した後、今では簡単に敵を倒すことができます。本当にすべてを理解し始めています。

この時点で形勢は逆転した。私は今レベル 8 まで上がり、世界で出会った他の新しいプレイヤーたちを手伝いました。なぜなら、彼らが初めてこのような大きくて忙しい場所に足を踏み入れたときの気持ちがわかっていたからです。改めて、役に立ったと感じました。

では、強力なチャール戦士ファストレスは次に何をするのでしょうか?さて、私は今、ストーリーミッションをプレイするときに私を助けてくれる誇り高き戦士の集団である自分のウォーバンドのリーダーになりました。しかし、物語を超えて、私はただ毎日ティリアを少しずつ冒険しているだけです。

私はまだギルドに参加したり、マルチプレイヤーをプレイしたり、安全なチャールの故郷の外を探索したりすることはありません。 MMO の考え方を本当に理解して理解するには、すぐに他の人間と適切に交流し始める必要があると思います。

結局のところ、今はシングルプレイヤーゲームなので「Massively Multiplayer」とは呼ばれていませんよね?

9 月 3 日月曜日に、ギルド ウォーズ 2: 新人の旅のパート 2 をもう一度チェックしてください。