Kotaku 情報筋によると、Guitar Hero 7 は、2011 年初めに開発途中でキャンセルされるまで、Vicarious Visions で開発が進められていました。
ソースウォリアーズ・オブ・ロックで導入された複数の楽器周辺機器を廃止することで、音楽シミュレーションゲームはそのルーツに戻るつもりだと述べた。関係者によると、その理由は「不安定な開発サイクル」によるもので、Vicarious Visionの「コンソールゲームでの行き過ぎ」の傾向により全面的な「惨事」をもたらしたという。
GH7の周辺機器も「6弦ギター」でした。
「本物のギターではないし、完全な6弦でもない」と関係者は語った。 「ネックにはクラシックなギターヒーローのボタンがあり、新しいボタンが 1 つ追加され、ストラムバーがあった場所には 6 つの弦がありました。」
同関係者は続けて、初期のプロトタイプには「反応がなく緩んでいる」弦があり、周辺機器の製造には莫大な費用がかかっただろうと述べた。
「普通のジョーが買えるようにする方法を誰も思いつきませんでした」と情報筋は主張した。
とはいえ、最初はすべてが悪かったわけではなく、実際のゲームでは、曲のコードチェンジや進行に合わせて会場の視覚的な変化が起こる、曲特有の素晴らしいカメラカットが含まれていました。
「彼らは場所のデザインを始めました」と関係者は語った、「墓、移動中のトラックの荷台。場所は曲と一致する予定でした。各曲には独自のミュージックビデオがありました。それは素晴らしいアイデアであり、コンセプトの一部でした」それから彼らは曲が何もないことに気づきました。すべては「Turn The Page - Metalica」と「A Thing Called Love -」を中心に構築されていました。闇。」曲が入ってくるたびに会場やアニメーションを変えていきました。
「曲が入ってくると、活発な頭脳を持った人は皆、大きな恐怖を感じました。このゲームには、1990 年代の最悪のヒット作がすべて含まれていました。彼らは、私たちの予算と時間が不足しているため、それらを手に入れることができないことに気づきました。質の高い音楽が欲しかったので、彼らは「クロージング・タイム」や「セックス・アンド・キャンディ」などのお買い得な地下室音楽を購入しました。そこには、以前にGHシリーズで少なくとも3回使用された曲がいくつかありました。」
Guitar Hero 7 には 2 年の開発サイクルが与えられましたが、Activision の社長 Eric Hirshberg がそれを見て感銘を受けなかったため、最終的には中止されました。
このチームのメンバーが揃ってからすぐに手放された。
リンクから全文を読むことができます。