Vicarious, Raven Software, High Moon defend Activision in wake of lay-offs

声高に主張する少数派の意見の意味するところは限られていますが、彼らがあなたを「悪の帝国」と呼んでいるのであれば、その事実を正す時期が来たのかもしれません。これが最近の PAX East のパネルディスカッションの目的であり、その中で Activision が所有するスタジオである Vicarious Visions、Raven Software、High Moon が、パブリッシャーによる山盛りの破滅と暗闇のバランスを保つために、太陽の光と蝶々を迎えてステージに登場した。

Activisionはもちろん、最近Guitar Heroシリーズを発売しましたその悲惨さからそして私たちを惨めにしたビザール・クリエーションズ解散。しかし、それにもかかわらず、ヴィカリアス・ヴィジョンズのエグゼクティブ・プロデューサー、ジェニファー・オニールは、自分のスタジオが次に危機に瀕する可能性があるとは全く感じておらず、「独立していた頃ほど危険な状況ではない」と述べた。

彼女はまた、モーション キャプチャなどの新しい技術分野への Vicarious の成長は、Activision の資金的支援がなければ不可能だったと付け加えた。

一方、Singularity 開発者の Raven Software は、独立請負業者だった頃の視点から意見を表明しました。持ち帰りのポイントは?請負業者は、暗黒卿コティックとされる者よりもはるかに鉄拳のアプローチであった。

プロジェクトリーダーのエリック・ビスマン氏は、「契約に記載されている内容とまったく異なるマイルストーンを毎月提出しなければ、彼らは私たちにお金を支払わないだろう」と語った。最終的に、彼の会社の責任者は従業員にクレジットカードで支払うことを余儀なくされた、と彼は付け加えた。トレードオフは?アクティビジョンはそうではない全体的に特に新しい IP が関係する場合は、手を使わずに済みます。

「彼らに価値があると感じてもらうのは、私たちにとってさらに大変な作業だ」とビーズマン氏は語った。

その後、High Moon の責任者である Peter Della Penna 氏がマイクを握り、Activision の「独立したスタジオ モデル」を称賛し、パブリッシャーは輝くまで磨かれた製品を期待しているが、High Moon がそうでないものであることを強制したことは決してないと説明した。

さらに、一般に信じられていることに反して、Activision は開発者の意志に反してフランチャイズへの取り組みを強制しません。 Della Penna 氏は、Activision が自分のスタジオに合ったフランチャイズを常に提案するとは限らないが、最終的には自分が最終決定権を持っていると説明しました。

ありがとう、ガーマスートラ