『グウェントの王座を破る』キャンペーンは30時間のスタンドアロンRPGになる

グウェント初のシングルプレイヤー キャンペーンの範囲は非常に広大になり、CD Projekt RED はスタンドアロン ゲームとして発売する予定です。

グウェントがカード ゲームだからといって、CD Projekt RED が壮大なストーリーテリングを避けているわけではありません。スタジオは最初からシングルプレイヤーキャンペーンを約束していましたが、その最初のものはスローンブレイカーです。現在、『Thronebreaker』の範囲は非常に巨大になっているため、CD Projekt はそれをスタンドアロン リリースとして扱うことを希望しているようです。

Eurogamerの報道によると, 『スローンブレイカー』は、個々の試合の結果によって選択肢と結果が決定される、30 時間の本格的な RPG に成長しました。そのため、プレイヤーはプレイするために標準のグウェント クライアントを必要としません。

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『スローンブレイカー』は、残忍な侵略を受けた復讐を求める女王であり退役軍人であるメーヴの物語を語ります。 CD Projekt REDは以前、グウェントの一般的なゲームプレイを利用しながら、「まったく予想外の方法で」ルールを変更すると述べていた。そのプロジェクトは昨年遅れたより磨きをかけることができます。

王位破壊者:ウィッチャーテイルズは、2018 年第 4 四半期に予定されている標準ゲームのホームカミング アップデートと並行してリリースされる予定です。そして、あなたは永遠に待つ必要があると考えていました。次のCD Projekt RPG