ハデスSupergiant Games が開発したアクション中心のローグライクゲームで、PC と Nintendo Switch で 100 万本以上を販売しています。
Hades は 2018 年 12 月に早期アクセスでローンチされましたが、先週スイッチでサプライズローンチされました。ニンテンドーダイレクトミニは、コンソール向けの一連のサードパーティ ゲームを披露しました。
Supergiant Games によると、70 万人のプレイヤーがこのタイトルの早期アクセス開発に参加し、正式発売以来さらに 30 万人のプレイヤーがこのゲームを手に取ったとのことです。
— スーパージャイアント ゲーム (@SupergiantGames)2020年9月20日『Hades』は現在100万部以上を販売しています。
そのうち 700,000 件は早期アクセス開発中のものです。早期アクセス プレイヤーの皆様: 本当にありがとうございます。私たちは、皆さんがより良いゲームの作成に協力してくれると信じて、早期アクセス向けに Hades を設計しました。それはまさにあなたがやったことです。#ハデスゲーム pic.twitter.com/ueuG4lDMz8
このゲームは静かに今年最も評価の高いタイトルの 1 つとなり、印象的な成績を確保しました。Metacritic で 91ゲームのPC版では94、Switchでは94です。
単純に Metacritic の評価に従っているのであれば、神話に基づいたローグライクは次のようなものと同等になります。ペルソナ5 ザ・ロイヤル、ラスト・オブ・アス パート II、 そしてマイクロソフトのフライトシミュレータ。
それなら、これも Supergiant Games の新たな成功としてチョークで書きましょう。パイアのことを考えれば、それは驚くべきことではない。トランジスタとバスティオンはそれぞれ、これまでにも批評的かつ商業的な成功を収めてきました。