Half-Life: Alyx can be played seated, Valve looking into more accessibility options

Valve は、Half-Life: Alyx におけるアクセシビリティへのアプローチについて詳細をいくつか共有しました。

Valve の広範囲にわたる Reddit AMA の一環として、半減期: アリックスでは、開発者は、プレイヤーがゲーム内で期待できるアクセシビリティ オプションの種類に関する多くの質問に答えました。

AMA で Valve は、ゲームの移動機能と快適性機能の開発がすでに完了していることを明らかにし、Half-Life: Alyx で着席エクスペリエンスと左手モードがサポートされることを確認しました。

同様に、アクセシビリティ機能も同様の状態にありますが、片腕プレイのサポートなど、その他のニッチな追加の作業が続けられています。

「今後のビデオで、さまざまな移動オプションについてさらに詳しく説明し、紹介する予定です。」バルブが約束した

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アクセシビリティのテーマに関して、Valve はまた、Half-Life の最も恐ろしい敵の一部が VR でのプレイヤーの快適さにどのような影響を与えるかについても触れました。たとえば、ヘッドクラブは、プレイヤーの頭をどのように攻撃するかという点で、VR ではさらに大きな問題となります。

「ゲームをテストしていて、それらのいずれかが周囲にあるとわかっているエリアにいる場合は、ヘッド セットを取り外して顔から遠ざけながら、2D モニター画面上で操作しようとします。アタマガニ発見の影響を軽減する」トリスタン・リードフォード明らかにした

Reidford 氏は、これはテスターからの大きな苦情ではなく、Valve が Alyx に取り組んでいる間ずっと、これらの状況をよりアクセスしやすくするために、より適切にアプローチできるようにしてきたと付け加えました。

「ホラーはシリーズの一部であり、プレイテストを通じて、この線をどこに引くべきかについてある程度の自信を得たように感じています。」

『Half-Life: Alyx』は 3 月にリリースされ、Valve は自信を持っています遅れることはありません