Halo 3: ODST テストが今月予定され、クロスプレイと入力ベースのマッチが開発中

ハロー3: ODST フライティングは今月行われ、今年のある時点でマスター チーフ コレクションのクロスプレイと入力ベースのマッチメイキングが期待できます。

最近では開発アップデート, 343 Industriesは、「一部」のパブリックフライトを行うと発表した。Halo 3: エピソード8 月前半に PC および Xbox One で Halo Insiders に配信されます。

スタジオはまた、ヒット登録と ODST 武器に加えられたいくつかの変更をテストするために、このフライト中に Halo 3 コンテンツをパッチに含めることを計画しています。

最初のフライトでは、配布パイプラインをテストし、Firefight を検証し、更新されたカスタマイズなどのコンテンツに関するフィードバックを収集します (ありがとう、ネオウィン)。

これには、Firefight の全面的に刷新されたネットワーク モデル、シアター、モンバサ ストリート、タヤリ プラザ、アップリフト リザーブ、NMPD 本部、データ ハイブ、コースタル ハイウェイなどのキャンペーン ミッションも含まれます。

PC と Xbox 間のクロスプレイに加え、入力ベースのマッチメイキングとカスタム ゲーム ブラウザーも開発中です。チームは今年これらの機能を実装することに取り組んでいます。

  • クロスプレイ
  • 入力ベースのMM
  • サーバー地域の選択
  • カスタム ゲーム ブラウザ
  • ゲームごとのグラフィックス オプション
  • ゲームごとのオーディオオプション
  • Xbox の M&K サポート
  • PC ファイル共有
  • すべてのゲームのダブルキーバインド
  • すべてのゲームのビューモデルの調整
  • ゲーム内FPSの上限/調整
  • Steamアカウントのリンク

343 最近リリースされた Halo 3マスターチーフコレクションの一部としてPC上で。