Halo Infinite campaign co-op and Forge will miss their originally planned release windows

Campaign Co-op と Forge は遅れています。

キャンペーンの協力プレイが来るとは期待しないでくださいハロー・インフィニット少なくとも2022年5月までは。

これは、343 Industries のクリエイティブ責任者、Joseph Staten 氏によると、Eurogamerに語った。キャンペーンの協力プレイとフォージ モードは両方とも、以前のターゲット ウィンドウ外でリリースされます。

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キャンペーンの協力プレイは当初、シーズン 2 中にリリースされる予定で、3 月中にリリースされる予定でした。シーズン 1 はゲームの正式リリース日に先立って今週初めに開始されたため、5 月まで続きます。つまり、キャンペーンの協力プレイはシーズンが終了してシーズン 2 が始まった後にリリースされることになります。

Forgeは当初、発売から6か月後、つまり6月中にリリースされる予定だった。 Staten 氏によると、Forge モードは夏の終わりにリリースされる予定だという。

「キャンペーン協力プレイとフォージについて話したときに、私たちの目標はシーズン 2 でキャンペーン協力プレイを出荷することであり、私たちの目標はシーズン 3 でフォージを出荷することであると言いました。」と彼は言いました。

「私たちはシーズン 1 を延長します。したがって、私たちの目標は、以前に述べたとおり、シーズン 2 でキャンペーン協力プレイを出荷し、シーズン 3 でフォージを出荷することです。しかし、それらは目標のままです。それらは目標のままです。そして、私たちは約束することはできません」このマルチプレイヤー ベータ版で見ているように、他のものが優先順位の高いスタックに上がる可能性があるため、現時点では難しい日程はありません。

「私たちの進行システムが私たちが意図したとおりに機能していないことが判明した場合、これらのより大きな岩のいくつかをより早く移動する必要がある場合、私たちはチームとしてそれらの決定を下し、ファンにその理由を明確に伝えるつもりです」だからこそ私たちはあることをしているのです。」

スタテン氏は続けて、プレイヤーがフィードバックを提供してきた「大きな岩」のいくつかに対処するのは「絶え間ない挑戦」になるだろうと述べたが、提供しなければならない最大のものはキャンペーンの協力プレイとフォージツールセットの両方であると述べた。これらはチームが「達成」する必要がある「大きな約束」です。

343 は最近、マルチプレイヤーの戦闘進行システムを変更し、「Practice Makes Perfection」と呼ばれる新しいデイリー チャレンジを追加しました。このゲームでは、1 つのマルチプレイヤー マッチを完了するとプレイヤーに 50 パス XP が報酬として与えられます。これにより、システムの進行がそれほど困難でなくなることが期待されます。

そうは言っても、マルチプレイヤーはプレイヤーから好評を博していますが、キャンペーンにもっと興味がある場合は、ここに私たちの独自のキャンペーンがあります。アレックス・ドナルドソンはそれについて語らなければならなかった

また、Halo Infinite キャンペーンの 25 分間のゲームプレイはこちらですネタバレなしでチェックできます。