どうやらハロー・インフィニット噂に反して、2022 年に延期されることはなく、依然として Xbox One に登場します。
本日、343 Industries は、Halo Infinite が 2022 年に延期されていないという噂を解消しました。Xbox One バージョンが缶詰になると考えられていたという噂も、スタジオのコミュニティ マネージャーである John Junyszek によって誤りであることが証明されました。
やあ、エリック - 偽の「リーク」がたくさん出回っているので、読んだものをすべて信じないでください。 2021 年のリリースやサポートされるデバイスとプラットフォームを変更する予定はありません。私たちは、各デバイス/プラットフォームで最高のものになるように Halo Infinite を構築しています 👊
— ジョン・ジュニシェク (@Unyshek)2020年8月25日
オリジナルストーリーは次のとおりです。
オリジナルストーリー
343 Industries にとって、Halo Infinite に関しては何も問題がないようです。
以来、ハロー・インフィニット開発の遅れ、343 Industries で開発中に何が問題になったのかに関する理論や報告は、左右に分かれています。ゲームを提案する人もいた開発は大部分が外部委託されていた、統一されたビジョンが融合することが難しくなります。
その他、例えばフォーラムメンバーのスポンジをリセットする、今では 343 が次に何をするかについてより心配しています。それはより多くの時間を稼いだ。 Sponger 氏によると、チームは現在、このゲームを次世代機/PC 専用ゲームにし、Xbox One のサポートを完全に廃止する可能性を検討しているとのことです。
7 年以上前のコンソール向けに Infinite のバージョンを作成する必要があることは、特に Infinite の技術的な野心を考えると、困難であることが判明しています。彼らによると、Xbox One の現在のビルドでは、ゲームのオープンワールドでアセットを読み込む際に問題が発生しており、問題が発生しているようです。私たちが見たPCデモ、あらゆる種類のポップインがありました。
Infinite が何らかの形で Xbox One で適切に動作するようにエンジンをさらに変更するか、Xbox Series X と PC に焦点を当ててエンジンを廃止する可能性があるかは、簡単な作業ではありません。同じユーザーは、2022 年までさらに延期される可能性は低いと示唆しています。 。
スポンガー氏の具体的な主張をまだ誰も検証していないが、モデレータをリセットするユーザーは「おそらくそのようなことを知ることができる立場にある」と信じていると述べた。彼らの言うことを塩少々で受け止めるべきなのは言うまでもない。