それでもハロー・インフィニット必ずしも本格的なオープンワールドがあるわけではありませんが、最初にプレイした後で前のエリアに戻って探索することができます。
このニュースは、によって発行された最近のレポートからのものです。デストラクトイド。このレポートによると、アソシエート クリエイティブ ディレクターのポール クロッカー氏は、ゲームのメイン ストーリーの一部として新しいエリアを移動するが、以前に訪れたエリアは、最初にそのエリアを通過した後に再入場できると述べました。
「単純な答えは、オープンで広大な巨大な世界で起こるということだ」とクロッカー氏は語った。 「私たちはあなたをそれを通して引き込むストーリーラインを持っており、それは効果的に特定のエリアのロックを解除します。しかし、あなたがそれを進めていくと、あなたは後戻りして心ゆくまで探索することができます。世界には見つけるべきことがたくさんあります。 」
Halo Infinite のデザイン責任者、ジェリー フックはクロッカーの感情について詳しく説明し、この構造が機器のアップグレードにどのように影響するかについての詳細を追加しました。
「長官、リングを探索すると、さらに多くの装備が見つかるでしょう」とフックは言った。 「彼は常にその機器をアップグレードする方法を見つけるつもりです。そして、それはパワーだけではありませんが、プレイヤーの選択肢が重要です。私たちはプレイヤーが自分の望むプレイ方法で成功するための選択をできるようにしたいと考えています」ゲーム。」
2 つの引用符をつなぎ合わせると、バックトラックの主な目的が銃や装備のアップグレードを探索して入手することであることが暗示されます。
おそらく、最初はいくつかの装備を見逃す可能性があるため、少しレベルアップしてから初期のエリアを再訪する価値があります。逆に、事後的にそれを手に入れると、実際のことに関してははるかに能力が向上します。後の、より困難な領域に対処します。
この新しい情報は、Halo Infinite ゲームプレイ トレーラー中に表示されたマップを考慮すると意味が分かります。さまざまなミッション目標。
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