新しいプレイリストを追加し、チャレンジを調整するための Halo Infinite アップデート

火曜日のサービスアップデートを通じて提供されます。

へのアップデートハロー・インフィニット来週のリリースでは、新しいプレイリストが追加され、モード特有のイライラする課題のいくつかに調整が加えられます。

先週の約束通り, 343 Industries は、12 月 14 日火曜日に追加のマルチプレイヤー プレイリストをゲームに追加します。合計 4 つあり、Slayer、Fiesta、FFA、Tactical Slayer (SWAT) になります。

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チームのスレイヤー プレイリストの当初の計画には、休暇前の展開に間に合わないさまざまな新しいバリアントが含まれていました。近い将来、Slayer に対するプレイヤーのフィードバックに対処するために、チームは基本的な Slayer サービスをリリースし、将来のアップデートでより多くのバリエーションを追加して「強化および拡張」することを検討します。

プレイリストと並行して、スタジオは課題の調整を行っていく予定です。これには、モード固有のチャレンジの削除、その他の要件の一部の削減、毎週のアルティメット チャレンジの負荷を軽減すること、新しいプレイリストに固有の新しいチャレンジの追加が含まれます。

新しいチャレンジ カテゴリの 1 つは、プレイヤー スコアの蓄積に基づいており、これは「パフォーマンスベースの XP に向けた小さな最初のステップ」です。この詳細については、次のサイトで共有されます。ハロー来週のウェイポイント。

それまでの間、チームはビッグ チーム バトル モードのプレイヤーに影響を与える断続的なしゃっくりの報告についても積極的に調査しています。さらに、チームはランクマッチメイキングと「潜在的な異常」に関するプレイヤーのフィードバックを引き続きレビューしています。