数か月にわたる噂の後、マイクロソフトは最悪の秘密の 1 つを認めた -ハロー: マスターチーフ コレクションが初めて PC に登場します。
この発表は、Microsoft の「Inside Xbox」シリーズの最新エピソードの中で行われました。実際、このゲームは Microsoft のネイティブ Windows ストアだけでなく、Steamで利用可能。
ゲームの新バージョンはおそらく単なる移植ではなく、PC 視聴者向けに根本から再構築されたものと思われます。 Inside Xbox の発表では、再構築されたマウスとキーボードのコントロール、カスタム キーバインド、ウルトラワイド、さまざまなフレーム レート オプション、調整可能な視野などの PC グラフィックス オプションのサポートなど、非常に PC に重点を置いた機能について言及されました。の上ハロー公式サイト, Microsoftは、PC版を「ファーストクラス」にすることが目標だとしている。
これには若干の落とし穴があります。PC 上のマスター チーフ コレクションは、ゲームごとに部分的に起動されます。キャンペーン、マルチプレイヤー、協力モードなど、Halo タイトルのコレクション全体が完全に利用できるようになるまで、一度に 1 つのタイトルがリリースされます。
このロールアウト戦略の一環として、Halo Reach もマスター チーフ コレクションに登場します。他の MCC タイトルと同様に、適切な Xbox ハードウェアを所有している場合、Reach は HDR サポートを備えた 60FPS および 4K で実行されるように設定されています。
この追加により、ゲームには Halo: Combat Evolved Anniversary が含まれます。ヘイロー2Anniversary、Halo 3、Halo 3 ODST、Halo 4、そして今回の Halo Reach。実際、現在存在しない主要な FPS Halo タイトルは Halo 5: Guardians だけです。
PC では、Reach は「今年後半」のある時点でリリースされるマスターチーフ コレクションの最初の Halo タイトルになります。その後、他のゲームも続きます。 Xbox One では、Reach のマルチプレイヤー、フォージ、シアター モードがマスター チーフ コレクションに無料で追加され、キャンペーンと銃撃戦のコンテンツはプレミアム DLC になります。 Xbox Gamepass 加入者は、完全なリマスターされた Reach パッケージを無料で入手できます。
343 Industries がこの継続的な開発を管理していますが、同スタジオは Splash Disaster と Ruffian からも PC と Reach の開発を支援されています。
これは大きな動きであり、Halo ファンを大いに喜ばせるものです。 Halo: Combat Evolved は初代 Xbox の少し後に PC でリリースされましたが、Halo 2 は Windows Vista 専用でしたが、それ以降、このシリーズは常に PC をスキップしてきました。主要な Halo シリーズも Steam 経由では入手できませんでした。
まだ明らかになっていないのは、このタイトルが Play Anywhere になるかどうかです。 『マスター チーフ コレクション』はすでに Xbox Gamepass にありますが、これが Play Anywhere タイトルでもある場合、重要なものになるでしょう。デジタル Xbox One バージョンを所有している人は誰でも、Windows ストア経由で PC 上のゲームにすぐにアクセスできることになります。