ハローはスティーブン・スピルバーグと共同でテレビシリーズを制作する予定だが、マイクロソフトのフィル・スペンサーはそれをフィラーとして考えていないのは確かだ。彼は新しいインタビューでトランスメディアプロジェクトについて語った。
これは、2014 年の Halo Xbox One の「旅」。リンクをクリックして、その内容を確認してください。
今、と話していますOXMスペンサー氏は番組について、「Halo ゲームには注目に値するストーリーがあると思います。フランチャイズ、ストーリー、キャラクターを一人称シューティング ゲームよりもアクセスしやすい媒体に置くことで、より多くの人に IP を紹介できると思います。これは Halo にとっても、プラットフォームにとっても、そして IP 所有者にとっても良いことです。」
Microsoft 幹部は、Halo 4 の発売は実写番組 Forward Unto Dawn のリリースによって助けられ、この IP に今後の推進力を与えたと説明しました。彼はスピルバーグのシリーズでも同じことが起こることを望んでいるが、一つ確かなことは、それは間違いなくフィラーではないということだ。
「Halo は、マイクロソフトが所有する最も重要なエンターテイメント IP であると主張する人もいるでしょう。」と彼は強調しました。 Halo の近くでは単語フィラーを使用できません。機能しません。もし私たちが Halo のテレビシリーズをやるつもりなら、正しい方法でやるつもりだし、それが本当に重要だと思っているからやるつもりだよ。」
「私はウォーキング・デッドの大ファンです」と彼は付け加えた。 「私はコミックやグラフィック ノベルを読みました。IP はテレビで放送されるにつれて成長し、よりアクセスしやすくなり、その後ビデオゲームに移り、そこで信じられないほど好調でした。フランチャイズと IP の内容を成長させ、深化させるという戦略は正しいと思います」これは知財保有者にとって良い戦略です。」
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