Flying Wild Hog は、サイバーパンクの一人称シューティング ゲーム「Hard Reset」の別のビデオを公開しました。このゲームはPCのみに登場するため、コンソールユーザーにとっては残念かもしれないが、スタジオはPC専用には正当な理由があると述べている。
とのインタビューで語ったゲームスポット, 同スタジオのCEO、Michal Szustak氏は、『Hard Reset』がPCでのみリリースされる理由は、新しいスタジオが単一プラットフォームのゲームを制作しやすいためであると述べた。
「私たちは本当に独自の技術を開発して使いたかったのです」とズスタク氏は語った。 「私たちのエンジンは、多くの物理学と破壊を使用し、優れたグラフィックスを備えた一人称視点のシューティング ゲームで使用されるという 1 つの考えで構築されており、その仕事を適切に実行するために最適化されています。PC 上で公開されている単なる移植のゲームも数多くあります。現在、現世代コンソールの能力が 4 ~ 5 年前の PC と同等であることは誰もが知っています。
「素晴らしいグラフィックスを表示したい場合は、PC 向けにゲームを開発する方が優れており、簡単です。また、プレイヤーと環境のインタラクションが可能な限り制限され、ほぼ「レール上」にある映画のようなシューティング ゲームの時代において、私たちは次のようなことを望みました。忘れ去られたドゥーム、クエイク、ペインキラーをもとに育った昔ながらの PC プレイヤー向けのゲームを作成してください。」
Szustak氏は続けて、『ハード リセット』の開発は2009年4月に始まったが、同社が発売間近にこのゲームを披露することに決めた理由は「2、3年間にわたる誇大宣伝」を避けるためだったと述べた。
「なぜ公開がこんなに遅くなるのですか?私たちは、プレイヤーがウェブサイトのカウンターをたくさん用意して同じアセットをからかうような、2、3年間の誇大宣伝を好まないと考えています」と彼は説明した。 「そして、3 年間待った後、ようやくゲームが約束より半年遅れて登場するという情報を入手しました! そして、その 6 か月が経過したら、さらに 2 か月待ちます! 個人的には、それが本当に嫌いです。
「そこで私たちは、準備ができたときに、文字通り完成したときに、試合を見せることにしました。延期はありません。選手たちに私たちを信頼してもらいたいし、今後も彼らに良い試合をしてもらえるように最善を尽くします。」
『ハード リセット』は 9 月にリリースされる予定です。以下のビデオをご覧ください。このビデオでは、いくつかのゲーム内映像と、ゲーム内で見られるクールな映画のフラッシュが示されています。以前に公開されたティーザー。
ありがとう、エド。