Hearthstone: Having Fun with Control Priest and Jade Golem Druid Decks

ハースストーン:コントロールプリーストとジェイドゴーレムドルイドデッキを楽しむ

そして、独自のハースストーンデッキを構築することが非常にやりがいのある理由です。

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クリスマス シーズン中、幸運にも私はゲームをする時間がたっぷりありました。その一部は PS4 で『ディアブロ III: リーパー オブ ソウルズ – アルティメット イービル エディション』を再訪することに費やされ、1 年半ぶりに再プレイしてとても楽しかったです。私のゲーム時間の膨大な時間を費やしたもう 1 つのゲームは、ハースストーン

私はブリザードの優れたカードベースのゲームをプレイするのに多くの時間を費やしてきましたが、最新の拡張版「Mean Streets of Gadgetzan」の新しいカードに対応するためにスタンダードデッキを改造した以外は、ここ数か月間定期的にゲームをプレイしていませんでした。 。私が最近ハースストーンに熱中していないのは、単純に昨年の後半に大量の新しいゲームがリリースされたためで、ゲームが提供する毎日のクエストを完了するために毎晩ハースストーンを起動する習慣がなくなってしまったからです。 。この便利な習慣のおかげで、最初の拡張版であるゴブリンとノーム以来、新しいカード パックの購入にお金を費やす必要がなくなるほど十分なゲーム内ゴールドを蓄積することができました。はい、ボブです。時間を投資する気があれば、ハースストーンは本当に無料でプレイできます。

私はプリーストコントロールデッキをプレイすることに再び集中しました。私はプリーストコントロールのプレイスタイルが大好きですが、このアーキタイプはここ数か月間本当に弱っていました。幸いなことに、ガジェッツァンの意地悪な街からの多くのカードがそれにバフを与えてくれたので、負けているよりも勝っていることに気づき嬉しく思いました。私が何度もとても便利だと思ったカードは、あなたのターンの間、すべての敵ミニオンの攻撃力を-3する1マナのパイントサイズポーション呪文です。 2回以下の攻撃ですべてのミニオンを破壊する4マナの呪文「Shadow Word: Horror」と組み合わせると、非常に破壊的なものになる可能性があります。また、陰謀団の影の司祭(その雄叫びにより、2回以下の攻撃で敵のミニオンをコントロールできる)と何度もコンボして、イセラやシルヴァナス・ウィンドランナーなどの対戦相手からゲーム後半の重要なミニオンを盗みました。

非常に面白いことが判明した他の新カードは、マナ・ジオードとカバル・タロンプリーストでした。前者は回復するたびに 2/2 クリスタルを召喚する 2/3 ミニオンで、後者は低コストの 3/4 ミニオンで、その雄叫びが別のミニオンの体力を +3 します。過度に強力ではありませんが、博物館の学芸員やノースシャーの聖職者などのミニオンでカードアドバンテージを構築すると、それらは初期のボードで強力な存在感を確立するのに役立ちました(特にノースシャーの聖職者や饗宴の司祭のような適度に脅威の高いカードと一緒に使用した場合)。思考盗むなどの呪文。

確かに、このプリーストコントロールデッキはランキングを真に引き裂くほど強力ではありませんが、プレイするのは本当に楽しいです - そしてそれが私が最終的にハースストーンをプレイする目的です。私は、今月の最新のメタデッキをただコピーするのではなく、興味深いコンボやシナジーを備えた風変わりなデッキをプレイしたりデザインしたりするのが大好きです。

それを念頭に置いて、私は新しいドルイドデッキのデザインに取り組みました。私の古いドルイド クトゥーン デッキはプレイするのが楽しかったのですが、もっと強力なローグ クトゥーン デッキも持っているので、ドルイド バージョンを捨てて、代わりに新しいジェイド ゴーレム カードを中心にデッキを構築することに集中することにしました。これらは、キャストするたびにサイズが 1/1 ずつ増加するジェイド ゴーレム ミニオンを召喚します。カードを正しくプレイすれば、最終的には非常に巨大なミニオンを召喚できるようになります。そのために、私はドルイドが利用できる 4 つのジェイド ゴーレム カード (ジェイド アイドル、ジェイド ブロッサム、ジェイド スピリット、ジェイド ベヒモス) をすべて使用することから始めました。 1 つ目は「Choose One」カードで、ジェイド ゴーレムを召喚するか、カードの 3 つのバージョンをデッキにコピーできます。 2 つ目は空のマナ クリスタルを与え、ジェイド ゴーレムを召喚します。一方、後の 2 つはそれぞれ 2/3 と 3/6 (挑発あり) のクリーチャーであり、その雄叫びはジェイド ゴーレムも召喚します。

デッキへの理想的な追加は伝説の 5/3 ミニオン、アヤ ブラックポーで、その雄叫びと断末魔がジェイド ゴーレムを召喚します。しかし、私はまだ彼女を持っていないので、代わりに他の2人のレジェンド、ブラン・ブロンズビアード(雄叫びが2回トリガーされる)とファンドラル・スタッグヘルム(あなたの選んだカードは両方の効果を組み合わせています)を使用しました。どちらも非常に強力なカードであり、ボード上に残しておけばすぐに大きなアドバンテージを得ることができます。

このデッキは動き出すまでに時間がかかるため、初期のゲームの脅威を取り除くのに役立つリビング・ルーツ、怒り、スワイプなどのいくつかのダメージ呪文と、セイバーのドルイドを含むさまざまな選択呪文とミニオンを追加しました。 、パワー・オブ・ザ・ワイルド、そしてフェラル・レイジ。最後に、Raven Idol (問題に遭遇したときに解決策を見つけるのに最適)、Nourish (カードアドバンテージのため)、Azure Drake、Ancient of War で締めくくりました。

これは奇妙なカードの組み合わせだと思っているなら、それは正しいです。試行錯誤を重ねてこのデッキリストにたどり着きました。初期のイテレーションはひどかったので、たくさんのカードを試しました。最初は勝つよりも負ける方がはるかに多かったですが、現在のメタゲームでかなり競争力のあるカードになるまで徐々に調整していきました。今でも、このデッキはまだ最も強力なデッキではありませんが、プレイするのが非常に楽しいので、それが私の目標でした。私が特に気に入っているのは、このデッキが驚くほどの柔軟性と実用性を備えていることです。多種多様な「Choose One」カードは、さまざまな状況に対処するのに役立つ多くのオプションを提供し、潜在的なアドバンテージを放棄しないように対戦相手がすぐに対処しなければならない脅威の高いミニオンが多数あります。

私は必ずしもこのデッキをプレイすることを推奨しているわけではありません。この作品が最終的に伝えているのは、デッキを作ることがいかに楽しくてやりがいがあるかということです。ハースストーンは最高のゲームの 1 つだと思います。手に取ってプレイするのはとても簡単ですが、驚くほど幅広く奥深い戦略を提供します。私にとって、デッキを作ることも楽しみの一つです。テーマや構築したいカードを選択して、作品のプレイを開始するだけです。負けたら、負けを避けるために何が必要だったかをメモし、それに応じてデッキを調整します。必ずしもすべてのゲームではありません – カードを適切に評価できるようにするには、多くのゲームを実行する必要があります – しかし、デッキをプレイテストすればするほど、パターンが浮かび上がってくることに間違いなく気づくでしょう。おそらく、デッキに「強力な」カードを選びすぎて、敵に蹂躙される前にそれらをキャストすることができないだけかもしれません。もしそうなら、マナカーブを見て、より早くキャストできる、似たような、しかしより安価な呪文を選択してください。

もう 1 つ重要なことは、負けたときに自分の手札に何があるかを考慮することです。自分にとって役に立たなかった「死んだ」カードはありませんでしたか?もしそうなら、おそらくそれらを他のものと交換したくなるかもしれません。勝利条件は何ですか?どれくらい早くそこに到達できますか?ゲーム終盤の望ましい状態に到達するのに役立つ、優れた相乗効果を持つカードを探してください。それは、ラッシュデッキにはお互いにバフを与えることができる小さくて安いミニオンをたくさん使うこと、コントロールデッキには強力なレジェンダリーのような大きな「フィニッシャー」を組み込むこと、あるいはカードアドバンテージで勝つためにカードを引く呪文やミニオンを組み込むことを意味するかもしれません。 。

自分のデッキを作ることの本当に良い点は、自分で設定したデザイン目標に適合する、自分のプレイスタイルに基づいて構築されたものが最終的に完成することです。それだけでなく、独自のデッキを構築するプロセスにより、より優れたプレイヤーになれます。これは、カードとそのシナジー、何が機能し、何が機能しないのかをよりよく知るのに役立ち、デッキを練習すればするほど、そのデッキをより効果的に使えるようになります。それにはある程度の忍耐が必要です – 私はドルイドジェイドゴーレムデッキを組み立てるときにたくさんのゲームに負けました – そして時々、デッキが実行できないかもしれませんが、勝ち始めたとき、それがすべて自分の仕事であることを知ると、信じられないほどやりがいを感じます。