最初のヘルダイバーズ 2 パッチは悲しいことにロールバックされなければなりませんでしたが、それによってもたらされた良いもののほとんどは、リリースされたばかりの新しいパッチの一部です。
ヘルダイバー 2ゲームが定期的に経験するライブサービスの初期の痛みを経験しています。サーバーとログインに大規模な問題が発生した後、プレイヤー数が予想を上回ったおかげで、開発者の Arrowhead は次のように対応し始めました。小規模な修正をリリースするそして作るサーバーインフラストラクチャの大幅なアップグレードこの大量のプレイヤーの流入に対応するためです。
状況が安定したように見えた後、開発者はゲームの最初のパッチをリリースしました(ただしPC上のみ)。このパッチは、ログイン プロセスを合理化し、ゲームが接続に失敗したときに何が起こっているかをプレーヤーに伝えるのに十分な説明的なエラーを保証するためのさらなる試みでした。
残念ながら、PC で予期しないパフォーマンスの問題が発生したため、削除する必要がありました。
Helldivers 2 Discord サーバーでアローヘッドが公開されました。Reddit上で、多数の PC プレーヤーがパッチ後のパフォーマンス低下を報告しているため、スタジオが調査している間、パッチをロールバックする必要があると述べました。
「私たちは現在、次のステップについて話し合っています。私たちはただ皆さんに最新情報を提供し、我々が認識していることをお知らせしたかっただけです」と開発者は書いています。 「もちろん、詳細がわかり次第、さらなる情報を公開します。」
それは昨日のことでした。しかし今日、新しいアップデートがリリースされました。これには、ロールバックされたばかりのアップデートがゲームに導入したものの一部が含まれていますが、パフォーマンスの問題が発生しないことを願っています。新しいパッチ、バージョン 01.000.006 が本日 PC と PS5 に配信されました。
ネットワークと接続関連の修正が多数含まれていますが、今回は多くの一般的なクラッシュの修正に重点を置いています。また、このゲームがリリース以来苦労してきた問題であるパブリック マッチメイキングの成功率も向上します。によると、このアップデートにより、サーバーのマッチメイキングをさらに改善するためのゲームの準備も行われます。パッチノート。
見逃した方のために、さまざまなコンテンツをご用意していますさまざまなトピックをカバーする非常に役立つ Helldivers 2 のヒント、ぜひ読んでみてください。そのうちの半分についてはあなたも知らなかったことは保証します。 01.000.006 の完全な変更ログについては、以下をお読みください。
修正
- アプリケーションの起動直後に閉じた場合のクラッシュを修正しました
- 抽出カットシーン中にゲームがクラッシュしなくなりました。
- 友達が多すぎるユーザー プロファイルでもクラッシュが発生しなくなりました。
- 抽出カットシーン中にテキスト読み上げを使用するとクラッシュする問題を修正
- ユーザーがカットシーンに参加中に切断してもゲームがクラッシュしなくなりました。
- ミッション概要の操作ステータスによってクラッシュが発生しなくなりました。
- 切断されたプレイヤーの残存視覚効果によって引き起こされるクラッシュを修正しました。
- ADS 使用時にゲームがクラッシュしなくなりました。
- パッチサイズの増加を引き起こしたゲームデータパッキングの不安定性を修正しました。
- バックエンド接続が改善され、ミッション中に切断される可能性が減少します。
- マッチメイキングのエクスペリエンスと成功の可能性が向上します。