Helldivers 2's big update, Patch 1.001.100, is finally here, bringing a bunch of highly requested buffs and changes

待ちは終わりました。これは、スーパー アースへの信頼を回復するのに大いに役立ちそうなものです。

A couple of Helldivers 2 players doing the new fart emote.
画像クレジット:アローヘッド

ヘルダイバー 2の大いに宣伝された最新アップデートであるパッチ 1.001.100 がついに登場し、プレイヤーが武器から防具、さらには敵に至るまであらゆるものに要求してきた多数のバフや微調整が組み込まれました。

Arrowhead は、今日 9 月 17 日という日付を発表して以来、毎日ヘッドラインの内容の一部を発表することで、このアップデートを宣伝するのに忙しかった。ブログ投稿これには、パッチで期待できる内容も含まれています。ただし、メモ全体に目を通してみる価値はあります。

4000 ワードほどの長文をチェックすれば、まさにそれが可能です。パッチノートArrowhead からは、すべての変更と修正がすべて 1 か所でまとめられており、使い慣れた形式を使用しているので、リラックスできると思います。それもあります35 分くらいの長いビデオこの記事では、Arrowhead 開発者の Johan Pilestedt と Niklas Malmborg が大量の変更点について説明しているので、言葉がリラックスできない場合はご覧ください。

それで、アップデートは何をするのでしょうか?まあ、「銀河戦争マップが戦略的に重要な資産の位置を表示できるようになった」という事実や新しいエモートホイールなど、パッチが公開される前にアローヘッドが完全には明らかにしていなかったいくつかの重要な要素が満載です。アローヘッドは、前者の方が「ヘルダイバーが次の行動を決める際に考慮に入れやすくなる」と書いている。

一部の武器がテルミニ朝に対して無効になっていることに対処するために、アローヘッドは「機関砲、重機関銃、火炎放射器、重装甲の敵に対する対物ライフル。」 「ボットの面では、ハルクの装甲も減少し、より広範囲の武器に対して脆弱になっています。」とスタジオは続けています。

「私たちはダメージの仕組みを調整し、ヘッドショットによる追加ダメージを 100% から 50% に減らすことで、ヘルダイバーが受けるダメージが時間の経過とともにより安定するようにしています。ゲーム全体の挑戦を維持するために、体の他の部分に受けるダメージをわずかに増やしました。私たちの目的は、ゲームプレイの激しさを維持しながら、突然のヘッドショットによって大きなダメージが急増するイライラする状況を最小限に抑えることです。

「これらの変更により、」とアローヘッドは書いています、「アップグレードされたヘルダイバー兵器、敵の調整、より安定したダメージに加えて、全体的な難易度はわずかに低下する可能性があります。私たちはこれを注意深く監視し、コミュニティの意見に耳を傾けます。と感じます。」

武器、敵、戦略に対する膨大な変更の中に、スタジオが以前に発表したすべての変更が含まれています。火炎放射器へのバフこれにより、Escalation of Freedom アップデート前のプレイ状態に戻り、爆発能力が向上します。昔のお気に入りのレールガン、および微調整ブレーカーショットガンのよろけ力とマガジンサイズ

これを超えて、アークスローワーは追加の稲妻ジャンプを獲得しました。噴火器あまりにも多くの偶発的な自殺につながらないことを祈りながら、破片は返還されました、そしてロケットを運ぶ敵ボットの devstatator が弾薬を使い果たすか、リロードする必要があるようになります。

ああ、それと、爆弾の爆発半径500KG不運な敵にドロップしたときに得られる印象的な視覚的爆発と最終的に一致するはずです。

この新しいパッチがダイビング体験をどのように変えたかを知るために、すぐに Helldivers 2 を掘り下げる予定ですか?以下にお知らせください。