ねえ、それは少なくとも、しばらくの間は爆発から確実に安全であることを意味します。
ヘルダイバー 2の民主宇宙ステーションは現在大きな注目を集めているため、ゲームの最新の大規模注文がそれを惑星解放を支援するために使用することに関するものであることは驚くべきことではありません。そうは言っても、この MO は、DSS のすべての特殊能力が現在クールダウン中、つまりしばらくの間展開できないときに展開されたように見えるのは少し面白いです。
公平を期すために言うと、DSS の軌道上での集中砲火は、以下の点で非常に効果的であることが証明されました。ヘルダイバーを誤って殺してしまう先週後半だったので、多くのダイバーが今は昼寝をしていることを嬉しく思っているかもしれません。しかし、アローヘッドはすぐに修正作業を開始する、次の周回ではスーパーアース人にとって致命的ではないことを願っています。
この最新の MO では、プレイヤーに、今後 5 日少々の間に失う惑星よりも多くの惑星を捕獲することで、「新たに運用された民主宇宙ステーションを駆使して敵に対して流れを変える」ことが求められます。それはそれで素晴らしいことですが、Reddit の一部のプレイヤーがオーダーが到着したときに指摘したように、DSS の現在の 3 つの特殊能力がすべてクールダウンになった時点でドロップされます。
執筆時点では、何か変更がない限り、現在提供されている 3 つのうちの最初の軌道封鎖がオンラインに戻るまでに約 15 時間かかるようです。一方、イーグルストームは運用開始まで約 1 日と 14 時間ですが、軌道上での集中砲火は丸 3 日と 14 時間かかります。
公平を期すために言うと、先ほど述べたように、MO の実行期間は現在 5 日強しか残っていないため、特に命令ではないようであることを考えると、有効期限が切れる前にこれらの機能をすべて取得する時間はあるでしょう。必然的に早めに仕事を終えることができるでしょう。
プレイヤーたちは、特に軌道上での弾幕の場合、アローヘッドがオンラインに戻ってくるまでにすべてが正常に動作していることを確認しているのかもしれないと考えているようだが、DSS に関するこうした長いクールダウンは一部の怒りを呼んでいる。一部の人たちの期待は、Arrowhead が今後の待ち時間を短縮するか、大きなものの間のギャップをすぐに埋めることができる追加の DSS 機能を追加することのようです。
DSS が今後少しずつ進化することをどのように期待していますか?また、DSS のクールダウン タイマーは長すぎると思いますか?以下にお知らせください。