"All planets are now Malevelon Creek" - Helldivers 2 players reckon the latest patch may have accidentally delivered a sizeable difficulty spike

Arrowhead の変更の 90% はうまくいきましたが、修正された敵の出現率は少し例外です。

Some Helldivers 2 players and an exosuit decorated in Viper Commanders warbond garb.
画像クレジット:アローヘッド

巨大なヘルダイバー 2昨日 6 月 13 日にパッチがリリースされました。30 分以内に読み通すことができるほど多くの調整や変更が含まれています。一般的にプレイヤーの間で評判は良いが、アローヘッドが敵とパトロールのスポーンに加えた修正は例外のようで、難易度が急激に上昇したと苦情を言っている人々がいる。

昨日髪を洗うのに忙しかったなら、Arrowhead が少し前から準備していた分厚いパッチが到着しただけでなく、バイパーコマンドの軍票も時間通りに展開されました。残念ながら、ベレー帽をかぶることがパッチ後の死亡者数の増加や怒りの離脱に不満を抱いているプレイヤーの助けにはならないようだ。

パッチの一部として、アローヘッドは高難易度のミッション中にスポーンする重装甲の敵の量を減らし、より小さな敵で隙間を埋めるとともに、パトロールのスポーンをパッチ01.000.300以前の状態に戻しました。

理論的には、これにより物事はもう少し簡単になるはずです。同時に召喚される大物敵の数が少なくなり、最も屈強なスーパーアースのベテランさえも圧倒する可能性があります。しかし、一部のプレイヤーは、パッチが適用されてから状況がはるかに難しくなったと報告しており、Arrowhead の調整が意図した効果を発揮していない可能性があると主張しています。

上のようなゲームプレイ クリップをゲームのサブレディットに投稿している人たちに加えて、意図しない難易度の急上昇を Discord の Arrowhead コミュニティ マネージャーに報告している人もいます。 「今ではすべての惑星がマレベロン・クリークになった」とそのようなプレイヤーの一人は書いている、「ゲームは圧倒的だったけど、今はあまりにも圧倒的すぎる。どんなに準備ができていても、角を覗いた瞬間にすぐに死ぬことになるからだ。 」

「私の知る限り、スポーンとパトロールが元に戻されることで、より簡単になるはずです。」コミュニティマネージャーのツインビアード氏はこの主張に対して、「明確にする前にこれを監視する必要がありますが、私の頭の上では少し奇妙に思えます。」と答えました。

そのやりとり以来、他の多くのプレイヤーがReddit に連れて行かれ、自分たちのストーリーを語ります約 5 より高い難易度でターマインドとオートマトンの両方と戦っている間に、敵の集中砲火によって釘付けにされてしまうというものですが、これよりも低い難易度での作戦にも影響が及んだことを示唆する報告もあるようです。

「[難易度レベル] 7+ でボットの正面で遮蔽物を見つけるのはまったく無意味です」と、ある人は書いています。だから、もし彼らがあなたをラグドールにしたら、死ぬまで彼らはあなたをラグドールにし続ける可能性があるのよ。」

そのため、今のところ、アクションに入るときは常に特別な準備をする必要があるようですが、調査の機会があれば、何かが起こっていることを検出した場合、Arrowhead がかなり鋭い修正を提供する可能性があります。