Here's what Ubisoft is looking to improve with Rainbow Six Siege's Operation Health

ユービーアイソフトがレインボーシックス シージのオペレーションヘルスで改善しようとしていることは次のとおりです

これは、Rainbow Six Siege の開発者が今後数週間で取り組む予定です。

rainbow_six_siege_operation_dust_line

今月初め、レインボーシックス シージ開発者のユービーアイソフト・モントリオールは、ゲームの次回予定されているDLCを延期するという驚きの発表を行った。Operation Health と呼ばれるものを開始するため

Operation Health は、マッチメイキングを合理化し、長引くバグを修正することでゲームを改善し、全体的にエクスペリエンスを向上させる試みです。今回、開発者が明らかにしたのは、ブログ投稿でまさに、ゲームの今後のパッチ 2.2.1 および 2.2.2 で修正される予定の内容です。

Operation Health の作業も進行中であり、本日のサーバーメンテナンス後にゲーム内の背景がそれを反映して変更されます。また、本メンテナンス後にランクもリセットされます。期間は 1 時間で、PS4 では東部夏時間の午前 9 時 (PT 午前 6 時、BST 午後 2 時)、Xbox One では EDT の午前 10 時 (PT 午前 7 時、BST 午後 3 時)、PC では EDT の午前 11 時 (PT 午前 8 時、BST 午後 4 時) に開始されます。

Operation Health から期待できることは次のとおりです。

ワンステップのマッチング

-ワンステップマッチメイキングのテストと実装に重点を置いています。現在、TTS でこれをテストしています。

マップの修正

-私たちのレベルデザインチームは、さまざまなバグ/グリッチを修正するためにすべてのマップをパスします。

ゲームがクラッシュする

-私たちの技術チームは、ゲームのクラッシュにつながるコードの層をレビューする予定です。これにより、より安定した演奏体験が得られます。

ヒットボックス

- 現在テクニカル テスト サーバーでテストされているヒット ボックス リファクタリングは、ゲームのライブ ビルドにデプロイされる前にさらなるテストを受け続けています。

スポーンの殺害

- スポーンの殺害に関するコミュニティの不満を確認しており、レベルデザイン チームは、スポーンの殺害が依然として可能である場所を緩和するための措置を講じる予定です。明確にしておきますが、スポーンキルとは、ディフェンダーがスポーン後数秒以内にあなたを殺すことができる場合です。目標に向かって走って遮蔽物を使用しなかったために死亡した場合は、スポーンの殺害とはみなされません。

参加中です

- すでに進行中のランクマッチにプレイヤーを参加させることは意図していません。また、カジュアルで進行中の試合に参加するときに遭遇するさまざまなバグにも取り組む予定です。

ディフューザーの問題 (音声、植栽、破壊)

-ディフューザーとの対話は常に流動的かつ直観的であるとは限らず、意図したとおりに動作しない場合があります。これらの問題に対処するために、ディフューザー全体のパスを実行する予定です。ディフューザーのさまざまな問題は、オペレーション ヘルス全体を通じて取り組む予定です。

グラズ

Glazは注目を集めるだろう。

これらの各点については、今後数週間以内に開発者向けに詳しく説明される予定です。パッチ 2.2.2 までに、すべての収録アイテムがゲームに組み込まれる予定です。