Heroes of the Storm 2.0 update revamps progression system, cosmetics no longer behind paywall

BlizzardはHeroes of the Stormの全面見直しを行っており、詳細は部分的に発表される予定だが、今日はかなりの数の変更点が概要を明らかにした。

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Heroes of the Storm に加えられるすべての変更は、現在 PTR でテスト中の次のパッチで有効になります。

進行システムの改訂に伴い、ゲームでは以前にゴールドまたはショップで購入したアイテムが含まれる戦利品チェストがドロップされます。このアップデートには、新しいスプレー、バナー、絵文字、アナウンサー、その他の追加要素も含まれます。

進行システムにより、プレイヤーとヒーローのレベルキャップが削除されます。

前者は、獲得した「すべてのヒーロー レベルの合計」に組み込まれます。その結果、ゲームを完了して獲得したすべての XP は、ヒーローの進行のみに影響するようになります。新しいヒーロー レベルが上がるたびに、全体的なプレイヤー レベルも上がります。

ヒーローレベルのXP要件に大幅な変更が加えられています。ブリザードは、最初のいくつかのヒーローレベルで「必要なXPをわずかに増加」し、後のヒーローレベルで進行するために必要なプレイ量を75〜80%削減しました。

戦利品チェストには、ヒーローを含むゲーム内のほぼすべての報酬がランダムに詰め込まれています。一部のチェストは通常​​の戦利品ボックスですが、その他のチェストは、プレイヤーが進行のはしごを登るときにレアまたはエピックとしてドロップします。

各チェストのタイプでは、そのチェストのレア度レベル以上のアイテムが少なくとも 1 つ獲得できることが保証されていますが、標準の戦利品チェストにもレア、エピック、またはレジェンドのアイテムが含まれる可能性があります。

ヒーローに加えて、4 つの品揃えにはスキンと乗り物が含まれており、コンテンツが不要な場合は、プレイヤーはゴールドを使って最大 3 回までリロールできます。

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最後に、新しい暗殺者ヒーローが登場します。ディアブロ2のカシア。上から彼女を見てみましょう。

取り入れるべきことがかなりたくさんあるので、ただBattle.net にアクセスしてください詳細については。

そこにいる間、いくつかのグラフの内訳と、いくつかの大きな変更の概要を示すいくつかの画像を確認することもできます。