High Voltage: million unit milestone "preposterous"

高電圧:100万台のマイルストーンは「ばかばかしい」

High Voltage の Eric Nofsinger は、100 万ユニットのマイルストーンに対する業界の興奮を大笑いして次のように主張しました。導管 2成功するには、その「フロップ」の前兆と一致するだけで十分です。

とのインタビューでユーロゲーマー, ノフシンガーは成功か失敗かという問題に取り組みました。

「人々はそれを見て、100万本も売れなかったら大失敗だと言う。それはばかげている」と彼は語った。 「もし本当にそれが成功への最低条件だったとしたら、ゲーム業界は1年も経たずに消滅するでしょう。」

同クリエイティブ・ディレクターは、成功したメジャー・リリースのうち、100万本以上を販売するものは「ほとんどない」と述べた。

「100万本も売れないゲームが何千本もリリースされています。100万本以上売れるゲームも年間10本ほどあります。しかし、数十万本売れれば、30万本、40万本は売れます。私たちがやった範囲は、それでうまくいきました。」

メッセージが伝わらなかった場合に備えて、ノフシンガーは経済学を最も基本的な用語で説明しました。

「最終的に利益を得るよりも製造コストが低ければ、利益を得ることができます。利益率が十分に高い限り、十分な利益が得られ、さらに利益を得ることができます。」

それが何です導管失敗したという非難にもかかわらず、それを実行しました。ハイ・ボルテージは喜んで再びそれを実行するでしょう。

「コンジット 1 で販売したのとまったく同じ数のユニットが売れたら、お互いにハイタッチをするでしょう。しかし、私はもっとうまくいくと思います。」

ありがとう、ゴーニンテンドー