Horizo​​n Forbidden West: PlayStation が Burning Shores DLC で PS5 だけに注力したのは正しかったでしょうか?

現時点では、コンソールで『Horizo​​n Forbidden West Burning Coast』ほど見栄えの良い体験はほとんどありません。しかし、それは PS4 の視聴者を失う価値があったでしょうか?

ソニーは見栄えの良いゲームの作り方を知っています。同社が舞台裏で働いているプラ​​ットフォームアーキテクト/マジシャンは彼らのことをよく知っており、すべてのシリコンと金属を通信させ、PS5独占で持っていたグラフィックスを召喚するために彼らが紡いだどんな黒い魔法も重大なビジネスです。実際のところ、この業界で最高のものは、私がこれまでに見た中でソニーのファーストパーティ製品に匹敵する唯一のものは、まだ発売されていないファイナルファンタジー 16 だけです (そして、それについては 6 月を待たなければなりません)。

このゲームプレイを見て、それほど印象的なものではないと言ってください。

PlayStation がグラフィックのスーパースターの地位を押し上げたことのマイナス面は、PS4 という石臼が首にかけられていることです。確かに、PS4 Pro は依然としてパンチの効いたキットですが、老朽化が進んでいます。そして、ベースのPS4は、世界的な部品不足がソニーの利益を圧迫する恐れがあるためにのみ存在する現行世代の譲歩は言うまでもなく、PS4向けに設計されたゲームにかろうじて追いつくことができません。

戦争の神ラグナロク、グランツーリスモ 7、フォービドゥン ウェスト – かつて重要な PS5 独占とみなされていたものも PS4 で発売されました。そしてソニーは、人々が「真の」次世代ゲームを望んでいることを知っていたため、開発中にそれを発表することにも慎重だった。公平を期すために、これらのファーストパーティ PS4 ゲームは素晴らしく、そのコンソールのライブラリのハイライトですらあるとまで言いたいのですが、それらの存在が物事を妨げている可能性があるという感覚がありました。

しかし、ソニー・インタラクティブエンタテインメント・ワールドワイド・スタジオのハーマン・ハルスト氏は、「1億1000万人を超えるPS4所有者のコミュニティを構築し、その後そこから立ち去ることはできない」と述べた。そのため、2020年に新世代ゲーム機が発売されて以来、PS4がPS5の後塵を拝する状況が続いてきました。そして世代間の格差が再び広がるのが見え始めたのは今になって初めてです。ホライゾン・フォービドゥン・ウェスト: Burning Shores は、PS5 のみに焦点を当てた初めての主要なファーストパーティ コンテンツ ドロップです。ラチェット&クランク:リフト・アパート

そして、あなたは何を知っていますか?驚くべきことだ。

大きくて、赤くて、可愛い。

アーロイの新しいカリフォルニア環境の緻密で詳細なテクスチャに夢中になって何分も費やすことも、もう一度フォト モードを起動して、好きな人と話しているときに彼女の顔がどのように反応するかを研究することもできます (そうです、本当に –彼女はもはやセックスレスの奇妙なプレイヤー ロボットではありません!)、ゲームは PS5 上で崇高なパフォーマンスを発揮し、見た目も素晴らしくなっています。

もちろん、基本ゲームの主要な新しいメカニズムの 1 つは水に関するもので、そのため、さらにたくさんの水中洞窟探検 (深海を恐れる人のための思慮深い新しい「タラソフォビア モード」も完備) がたくさんあります。塩辛い深海の中で、光が表面を通って散乱し、波の下の植物に拡散する様子は、これまでのゲームで見たものとは異なります。サブノーティカと Below Zero は、Horzion とその Decima Engine の芸術性について何も知りません。

ああ、みんな。

基本ゲームよりも優れているものは何なのか、私には見当がつきません。より暖かく豊かに感じられる熱帯のロケール (灰色の古い故郷と比べて、夏休みの気分がどんな感じか、など) とは別に、DLC パッケージはよりプレミアムに感じられます。地元の4%の小便ではなく、高級輸入ラガーを一口飲むようなものです。あるいは、デイリーミルク社の最新の茶番レシピの油っぽい粒状のスラッジを味わうのではなく、ブティックショコラティエの貴重なチョコレートを味わうこともできます。おそらくそれは DLC の日光のせいかもしれないし、いくつかの新しいスレッドでアーロイを取り上げたからかもしれないし、おそらくそれは私がカミソリの先の矢をさまざまな機械獣の加硫ゴムの胸に突き刺したからかもしれないが、全体がより良く感じられる。もっと豊かに。より密度が高くなります。もっと生き生きと。それがPS5の力だと思います。

ソニーが 2025 年までにファーストパーティの PS5 ゲームを段階的に廃止しようとしていることはすでに知られています。ソニー自身も、2025 会計年度の時点で「自社のタイトルの 50% が PS5 で、30% が PC で、20% が利用可能になる」と述べています。モバイルでは」と表示されますが、PS4 はどこにもありません。その結果として、(グラフィック的にはともかく)『Burning Shores』のような体験が増えるのであれば、それはうれしいことです。世代を超えたタイトルには時と場所がありますが、コンソールの発売から約 3 年後はそうではありません。

私は「Daily Clouds」というオンラインサービスに登録していますが、これほど素晴らしい雲を毎日見ることはまだありません。

PS4/PS5の移行期間は良いもので、『ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク』がPS4ベースで動作するのを見て、魔法は確かに本物だと確信した。しかし、ゲリラとPlayStationがすべてのリソースを積み上げたときにバーニングショアができることを見た後は、あるプラットフォームでは、PS4 の形をしたアホウドリが出版社の首から滑り落ち、鉛のように海に沈むのを見る準備ができています。私たちは十分に長い間待ちました。