Horizon Zero Dawn がいくつかの問題に対処する初の PC パッチを取得
PC 版の最初の発売後パッチホライゾン ゼロ ドーンここにあります。
Guerrilla Games は、次の新しいアップデートを公開しました。ホライゾン ゼロ ドーンPCでは1週間後ゲームのリリース。
Horizon Zero Dawn の PC 版は、控えめに言っても期待外れでした。強力なシステムでの説明のつかないパフォーマンスの問題から、奇妙なバグや省略に至るまで、この移植は、発売時に飛び込むことを選択した多くの人々をイライラさせてきました。その後、Guerrilla Games はすべての報告を認識していることを認めており、今日のパッチは多くの報告のうちの最初のものです。
Steam と Epic Games Store で現在入手可能なパッチ 1.01 には、実際にはそれほど多くの修正が含まれていません。ただし、スキルを持っているにもかかわらず、一部のプレイヤーで集中力(スローモーション)がアクティブにならないバグは修正されています。 Steam UI に関連するクラッシュの修正もあります。
それ以外の残りの修正は、さまざまな「バックエンドの問題」と、特定のシステム構成で発生したビデオ破損のバグに対するものです。以下の完全な変更ログを参照してください。
クラッシュ/ハングの修正
- SteamUI が起動時に適切に初期化されなかった場合にゲームがクラッシュする問題を修正しました。
機能の修正
- 集中力やその他の減速メカニズムが全員に機能しない問題を修正しました。
- Windows/Steam プロファイル名に特殊文字が含まれていると、一部のプレイヤーがゲームを保存できなくなる問題を修正しました。他の保存済みゲームの問題についても引き続き調査中です。
- Windows/Steam プロファイル名に特殊文字が含まれているため、一部のプレイヤーがフォト モードでスクリーンショットを保存できない問題を修正しました。
その他の修正
- クラッシュ レポートを送信する際の診断データの収集が改善されました。
- いくつかのバックエンドの問題を修正しました。
- 特定のハードウェアのビデオ破損の問題を修正しました。他のハードウェア構成についても検討を続けています。
パッチノート自体よりも興味深いのは、既知の問題の新しいリストです。既存の一連の既知の問題開始時にゲリラの概要が説明されました。
更新されたリストには、4K 解像度の問題、異方性フィルタリングの破損、GPU が原因のスタッター、および特定の GPU でのその他のさまざまなパフォーマンスの問題が含まれています。リストにある新しいアイテムは次のとおりです。
- 一部のプレーヤーで起動時のクラッシュが発生しています。パッチ 1.01 では、これらのクラッシュのすべてではありませんが、いくつかが修正されています。
- 一部のプレーヤーで、ゲームプレイ中に GPU 関連のハングが発生しています。パッチ 1.01 で追加された改良された診断データ収集は、これらを追跡しやすくすることを目的としています。
- 一部のプレーヤーでは、異方性フィルタリングが機能しない、4K が正しく表示されない、HDR が正しく機能しないなど、グラフィック設定の問題が発生しています。
- 一部のプレーヤーでは、特定の GPU またはハードウェアの組み合わせでパフォーマンスの問題が発生しています。
「これは小規模な初期パッチです。すでに次のパッチに取り組んでいることをご了承ください。ご理解とご協力をお願いいたします。」ゲリラは来週別のパッチを約束すると述べた