予想に反して、『アウトラスト トライアルズ』のおかげで、私の非常にストレスの多い夏が少しはやりやすくなりました。

予想に反して、『アウトラスト トライアルズ』のおかげで、私の非常にストレスの多い夏が少しはやりやすくなりました。

火で火を消す。

画像クレジット:レッドバレル

私の夏はこれまでのところ少し悲惨でした。仕事は(なんとなく)順調です。人間関係は順調に進んでいます。しかし、それ以外のことはすべてうんざりするか、疲れ果ててしまうかのどちらかです。この状況では、私が次のような穏やかなことをチェックしていると思うでしょうスターデューバレー(はい、まだ触れていません) 仕事の約束以外で。もう一度考えてみましょう: 私は遊び始めましたアウトラストトライアル

早期アクセス期間については話すことができません。今年初めに 1.0 への移行、今週初めて飛び込んだばかりなので。私の心の一部は、このゲームとその季節限定モデルの両方に興味を持っていましたが、私の脳に関する面白い点の 1 つは、伝統的にストレスの多いゲームでは、実生活でストレスがかかるほど脳が活性化するということです。そうやって私は今、腐った死体の中から鍵を探し回ったり、著しく変形した異常者からクローゼットに隠れたりしていることに気づきました。

詳細には触れずに、もう少し背景を説明する必要があるかもしれません (これはブログ投稿ではないため)。たくさんのもの突然、あなたは壊れるか、苦しむかのどちらかになる可能性があります。しかし、嵐が過ぎるのを待ちながら、ただゆっくりと歩き続けることもできます。前述したように、私の今の生活は順調ですが、私には身近な人のことを心配しすぎるという致命的な弱点があります。また、経験上、悪いものは一緒にまとめられる傾向があることがわかっています。それで、そうですね、最近の状況がどうだったかは推測できます。その直接的な結果として、私は、とぼとぼと歩きながら、比喩的な肩に力を入れすぎてしまいました。

外気温が 40 度近くになると (スペイン南部)、毎日歩き回るのは不可能ですし、映画やテレビなどのエンターテイメントも楽しめないかもしれません。頭の回転が止まらないときのこと。シエスタがすべてを解決するわけではありません。そこで私はビデオゲームに目を向けます。なぜなら、ビデオゲームはより複雑なアクティビティだからです。私は削り取ってきましたエルデンリング:エルドツリーの影それは素晴らしいことですが、いくつかのイライラする壁にぶつかったことは、最近最高の気分ではありませんでした。もっとシンプルだけど熱狂的で新しいものを演奏して、発散する必要がありました。入力アウトラストトライアル

画像クレジット:レッドバレルズゲーム

「これはひどいことになるだろう」今週初め、大勢の見知らぬ人たちと初めてのオンライン裁判を受けに行ったとき、私は独り言のようにつぶやいた。結局のところ、生存者としてプレイするのは、デッドバイデイライト信頼できる友人グループがいない場合は、かなりひどい経験になります。しかし驚いたことに、堅牢な ping システムと簡潔で有益な UI のおかげで、問題なく通信することができました。 The Outlast Trials も、レベルを競い合うというよりも、真の協力プレイ体験として構築されているようであるため、コミュニティはよりフレンドリーで親切な側にあるようです。初歩的なミスにもかかわらずロビーから追い出されることはなかったし、殺人鬼から逃げたり罠に落ちたりするのはランドスよりも面白く感じられた。

私がすべてのストレスをゲームに注ぎ込むことができたという事実は、それほど驚くことではありませんでした。私は緊張しているとき、自分の周囲をより意識する傾向があり、それがビデオゲームに変換されます。私の最高のQuakeゲームは、過剰なカフェインの影響下で実現しました。これも同様です。私は多くの初心者の間違いを犯しましたが、実際には、ランダムなイベントや複雑な状況に対して非常に迅速に反応していました。そうでなければ、少なくとも数秒間は近くのテーブルの下に送られていたでしょう(これが、このタイプのシングルプレイヤーゲームに対する私のアプローチです) DNA)。しかし、もうそうではありません。ジャンプの恐怖に怯えることはなかったし、2 回ほど失敗した後でログアウトして解凍する代わりに、「もう 1 ラウンド」をするつもりでした。

画像クレジット:レッドバレルズゲーム

ゲーム自体に関しては、グロテスクな要素と不穏な意味合いに満ちた手作りのシナリオと、より伝統的な協力プレイ ホラー エクスペリエンスの融合に非常に気に入っています。それはただ感じる優れていて応答性が高く、加えて、「ライブサービス」要素が横柄ではなく、うまく調整され有機的であるように見えます。これは、競合他社の多くについて私が言える以上のことです。私は大物ではありませんアウトラストのファンですが、Red Barrels は洗練されて引き締まったと感じるゲームの作り方を確実に知っています。

この記事の主旨は、気分が落ち込んだときは『ソウ』にインスパイアされたホラーゲームをプレイすべきだということでしょうか?いやいや。さまざまな問題がさまざまな人々を解決します。実際のところ、論理的な選択肢や頭の中に複雑な感情や矛盾した考えがある中で、どうやって「落ち着くため」に『アウトラスト トライアルズ』を選んだのか自分でもわかりませんが、おそらくそれがビデオ ゲームの美しさなのだと思います。たとえそれがめちゃくちゃなものであっても、その背後には芸術的な意図があります。